Thread 总结
发布日期:2021-09-23 17:40:45 浏览次数:1 分类:技术文章

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区别:

synchronized(this)

synchronized(CountTest.java)

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 

B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 
C.
实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

public class CountTest implements Runnable{	private int count = 8;		public void getCount(){		synchronized (this) {		try {				for (int i = 0; i < 8; i++) {					Thread.sleep(100);					this.count = this.count - 1;					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+this.count);				}						} catch (InterruptedException e) {				e.printStackTrace();			}						count = 8;		}	}		@Override	public void run() {		getCount();			}		public static void main(String[] args) {//		Thread thread1 = new Thread(new CountTest(), "thread1");//		Thread thread2 = new Thread(new CountTest(), "thread2");//		thread1.start();//		thread2.start();				CountTest test1 = new CountTest();		Thread thread3 = new Thread(test1, "thread3");		Thread thread4 = new Thread(test1, "thread4");				thread3.start();		thread4.start();	}}

结果:

thread3  7

thread3  6
thread3  5
thread3  4
thread3  3
thread3  2
thread3  1
thread3  0
thread4  7
thread4  6
thread4  5
thread4  4
thread4  3
thread4  2
thread4  1
thread4  0

或者

thread1  7

thread2  7
thread1  6
thread2  6
thread2  5
thread1  5
thread2  4
thread1  4
thread1  3
thread2  3
thread2  2
thread1  2
thread2  1
thread1  1
thread2  0
thread1  0

构造方法摘要 Thread()           分配新的 Thread 对象。 Thread(Runnable target)           分配新的 Thread 对象。 Thread(Runnable target, String name)           分配新的 Thread 对象。 Thread(String name)           分配新的 Thread 对象。 Thread(ThreadGroup group, Runnable target)           分配新的 Thread 对象。 Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)           分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,并作为 group 所引用的线程组的一员。 Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)           分配新的 Thread 对象,以便将 target 作为其运行对象,将指定的 name 作为其名称,作为 group 所引用的线程组的一员,并具有指定的堆栈尺寸。 Thread(ThreadGroup group, String name)           分配新的 Thread 对象。   方法摘要 static int activeCount()           返回当前线程的线程组中活动线程的数目。  void checkAccess()           判定当前运行的线程是否有权修改该线程。  int countStackFrames()           已过时。 该调用的定义依赖于 suspend(),但它遭到了反对。此外,该调用的结果从来都不是意义明确的。 static Thread currentThread()           返回对当前正在执行的线程对象的引用。  void destroy()           已过时。 该方法最初用于破坏该线程,但不作任何清除。它所保持的任何监视器都会保持锁定状态。不过,该方法决不会被实现。即使要实现,它也极有可能以 suspend() 方式被死锁。如果目标线程被破坏时保持一个保护关键系统资源的锁,则任何线程在任何时候都无法再次访问该资源。如果另一个线程曾试图锁定该资源,则会出现死锁。这类死锁通常会证明它们自己是“冻结”的进程。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。 static void dumpStack()           打印当前线程的堆栈跟踪。 static int enumerate(Thread[] tarray)           将当前线程的线程组及其子组中的每一个活动线程复制到指定的数组中。 static Map
getAllStackTraces() 返回所有活动线程的堆栈跟踪的一个映射。 assLoader getContextassLoader() 返回该线程的上下文 assLoader。 static Thread.UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler() 返回线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的默认处理程序。 long getId() 返回该线程的标识符。 String getName() 返回该线程的名称。 int getPriority() 返回线程的优先级。 StackTraceElement[] getStackTrace() 返回一个表示该线程堆栈转储的堆栈跟踪元素数组。 Thread.State getState() 返回该线程的状态。 ThreadGroup getThreadGroup() 返回该线程所属的线程组。 Thread.UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() 返回该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。 static boolean holdsLock(Object obj) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 void interrupt() 中断线程。 static boolean interrupted() 测试当前线程是否已经中断。 boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。 boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。 boolean isInterrupted() 测试线程是否已经中断。 void join() 等待该线程终止。 void join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 。 void join(long millis, int nanos) 等待该线程终止的时间最长为 millis + nanos 纳秒。 void resume() 已过时。 该方法只与 suspend() 一起使用,但 suspend() 已经遭到反对,因为它具有死锁倾向。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。 void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 void setContextClassLoader(ClassLoader cl) 设置该线程的上下文 ClassLoader。 void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。 static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。 void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。 void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh) 设置该线程由于未捕获到异常而突然终止时调用的处理程序。 static void sleep(long millis) 在指定的数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 static void sleep(long millis, int nanos) 在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 void start() 使该线程开始执行; 虚拟机调用该线程的 run 方法。 void stop() 已过时。 该方法具有固有的不安全性。用 Thread.stop 来终止线程将释放它已经锁定的所有监视器(作为沿堆栈向上传播的未检查 ThreadDeath 异常的一个自然后果)。如果以前受这些监视器保护的任何对象都处于一种不一致的状态,则损坏的对象将对其他线程可见,这有可能导致任意的行为。stop 的许多使用都应由只修改某些变量以指示目标线程应该停止运行的代码来取代。目标线程应定期检查该变量,并且如果该变量指示它要停止运行,则从其运行方法依次返回。如果目标线程等待很长时间(例如基于一个条件变量),则应使用 interrupt 方法来中断该等待。有关更多信息,请参阅《为何不赞成使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?》。 void stop(Throwable obj) 已过时。 该方法具有固有的不安全性。请参阅 stop() 以获得详细信息。该方法的附加危险是它可用于生成目标线程未准备处理的异常(包括若没有该方法该线程不太可能抛出的已检查的异常)。有关更多信息,请参阅为何不推荐使用 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume?。 void suspend() 已过时。 该方法已经遭到反对,因为它具有固有的死锁倾向。如果目标线程挂起时在保护关键系统资源的监视器上保持有锁,则在目标线程以前任何线程都不能访问该资源。如果目标线程的线程想在调用 resume 之前锁定该监视器,则会发生死锁。这类死锁通常会证明自己是“冻结”的进程。有关更多信息,请参阅为何 Thread.stop、Thread.suspend 和 Thread.resume 遭到反对?。 String toString() 返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。 static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

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