【牛腩】发布 牛腩新闻发布系统
发布日期:2021-10-01 22:19:53
浏览次数:7
分类:技术文章
本文共 487 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
一、安装IIS:
IIS:是Internet Information Services 的缩写,是互联网信息服务,是由微软公司提供的基于运行Microsoft Windows 的互联网基本服务。IIS是一种Web(网页)服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMIP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。1.控制面板—程序—程序和功能—打开或关闭Windows功能—Internet信息服务—勾选下图中所示内容
2.等待更改功能
3.在浏览器输入“”,若出现下面的画面则说明IIS安装成功。
二、发布系统:
1.打开安装好的IIS—右击网站—添加网站2.输入网站名称、找物理路径(选择Web所在文件夹)、输入IP地址(自己的IP)、输入端口(不一定是8080,任意一个都可以的)—输入完成之后点击确定
3.浏览刚刚发布的系统
【小结】:
目前只是把前台网页发布成功了,后台登录网页还没有,自己试了网上的方法,可是没有实践成功,实践成功的童鞋分享一下呗。感谢!!!转载地址:https://blog.csdn.net/j15533415886/article/details/78092792 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
网站不错 人气很旺了 加油
[***.192.178.218]2024年04月02日 09时16分20秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
android学习笔记----简易音乐播放器原理
2021-06-30
Unity编辑器扩展——标签属性Attribute
2021-06-30
Unity中实现拖拽操作
2021-06-30
Unity中的UGUI事件系统
2021-06-30
C#中的常量
2021-06-30
C#中的静态变量与非静态变量
2021-06-30
C#中的ref、out、params关键字
2021-06-30
C#中的多态性
2021-06-30
C#中的命名空间
2021-06-30
设计模式——状态模式
2021-06-30
设计模式——工厂模式
2021-06-30
Unity中实现有限状态机FSM
2021-06-30
Unity中实现反弹
2021-06-30
U3D游戏开发框架(九)——事件序列
2021-06-30
Unity中解决“SetDestination“ can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh
2021-06-30
Unity中的刚体
2021-06-30
Unity中的坐标转换
2021-06-30
Unity中为什么不能对transform.position.x直接赋值?
2021-06-30
Unity中物体移动方法详解
2021-06-30