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上次在中我们讲了AsyncTask的基础,这次来再结合新的功能来巩固一下知识点.
阅读本文你需要掌握AsyncTask的基本用法,如果不懂AsyncTask,推荐阅读.
通过阅读本文你将能够学到:
- 如何创建本地视频缩略图
- 如何AsyncTask使用自带线程池
- 如何使用回调
- 如何防止ListView加载多张图片造成位置混乱
- 如何使用内存/磁盘缓存
由于功能需求要获取本地视频文件的截图,用于显示,而我们所用的图片加载工具为ImageLoader,很不巧,UIL不支持该需求,所以需要我们自己写了.
So,动手开始写吧:1. 获取本地视频截图
在尝试过许多方法之后,我最终使用了ThumbnailUtils这个类,使用ThumbnailUtils来获取视频的缩略图比较简单,它有个方法可以用来创建视频的缩略图:
/*** Create a video thumbnail for a video. May return null if the video is* corrupt or the format is not supported.** @param filePath the path of video file 文件路径* @param kind could be MINI_KIND or MICRO_KIND 种类,该参数决定了获取到的图片的大小 MINI_KIND:512 x 384 ,MICRO_KIND:96 x 96*/public static Bitmap createVideoThumbnail(String filePath, int kind)
有了这个方法就好办了,我们封装一个方法用于获取:
/** * @param videoPath 视频路径 * @param width 图片宽度 * @param height 图片高度 * @param kind eg:MediaStore.Video.Thumbnails.MICRO_KIND MINI_KIND: 512 x 384,MICRO_KIND: 96 x 96 * @return */private Bitmap getVideoThumbnail(String videoPath, int width, int height,int kind) { // 获取视频的缩略图 Bitmap bitmap = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(videoPath, kind); //extractThumbnail 方法二次处理,以指定的大小提取居中的图片,获取最终我们想要的图片 bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height, ThumbnailUtils.OPTIONS_RECYCLE_INPUT); return bitmap; }
2.自定义VideoThumbnailLoader
方法我们写完了,但是实际运用时候,发现非常的卡,因为创建bitmap耗时非常严重,达到上百毫秒,按16毫秒1帧算,加载一个缩略图就要卡上好几帧!!卡爆了!!
相信机智的你早已经想到,下一步我们需要把创建缩略图的处理放在异步线程中去.另外我们需要考虑一个问题,我们不停地去加载,会发现,同一个视频我们加载了好几次缩略图,这个时候怎么办?
这个时候就需要引入缓存了,使用过UIL等图片加载工具的同学应该知道了一级缓存(内存缓存),二级缓存(文件/磁盘缓存)这些概念.刚好,我们项目中使用了UIL,所以为了进一步提高加载效率,我顺带加了缓存.写了一个单例VideoThumbnailLoader类,来负责加载.
那么问题又来了,我用的单例,那么多图片在加载,我怎么通知界面我加载完成了呢?
这个时候回调就派上大用场了,在VideoThumbnailLoader中我增加了一个回调,通过回调方式告诉外部,我加载完成了,你可以显示了://自己定义一个回调,通知外部图片加载完毕public interface ThumbnailListener{ void onThumbnailLoadCompleted(String url,ImageView iv,Bitmap bitmap);}
好了,思考完毕,准备完毕,上代码!~
最终代码如下:public class VideoThumbnailLoader { private static final String TAG = "VideoThumbnailLoader"; private MemoryCache mMCache;//一级缓存,内存缓存 private static VideoThumbnailLoader ins = new VideoThumbnailLoader(); public static VideoThumbnailLoader getIns(){ return ins; } private VideoThumbnailLoader() { mMCache = ImageLoader.getInstance().getMemoryCache(); } public void display(TLLiveEntity mEntity,String url,ImageView iv,int width,int height,ThumbnailListener thumbnailListener){ new ThumbnailLoadTask(mEntity,url,iv,width,height,thumbnailListener).executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);//使用AsyncTask自带的线程池 } private class ThumbnailLoadTask extends AsyncTask{ private String url; private ImageView iv; private ThumbnailListener thumbnailListener; private int width; private int height; public ThumbnailLoadTask(String url,ImageView iv,int width,int height,ThumbnailListener thumbnailListener){ this.url = url; this.iv = iv; this.width = width; this.height = height; this.thumbnailListener = thumbnailListener; } @Override protected Bitmap doInBackground(Void... params) { /** * 注意,由于我们使用了缓存,所以在加载缩略图之前,我们需要去缓存里读取,如果缓存里有,我们则直接获取,如果没有,则去加载.并且加载完成之后记得放入缓存. */ Bitmap bitmap = null; if (!TextUtils.isEmpty(url)) { String key = getMemoryKey(url); bitmap = mMCache.get(key);//先去内存缓存取 if (bitmap == null||bitmap.isRecycled()) { File file = TLFileUtils.getExternalFile(path, "xxx.png");//创建文件,这里由于项目原因,我就随便写一个,实际情况不是这样,大家留意一下 if (null != file && file.exists()) {//去磁盘缓存取 bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getPath()); if (null==bitmap) { bitmap = getVideoThumbnail(url, width, height, MediaStore.Video.Thumbnails.MICRO_KIND); //将图片保存到磁盘文件,作为缓存 BitmapUtils.saveBitmapToFile(file, bitmap,Bitmap.CompressFormat.PNG); } } else { bitmap = getVideoThumbnail(url, width, height, MediaStore.Video.Thumbnails.MICRO_KIND); if (null==bitmap) { bitmap = getVideoThumbnail(url, width, height, MediaStore.Video.Thumbnails.MICRO_KIND); //将图片保存到磁盘文件,作为缓存 BitmapUtils.saveBitmapToFile(file, bitmap,Bitmap.CompressFormat.PNG); } } if (null != bitmap) { mMCache.put(key, bitmap);//存入内存缓存 } } } return bitmap; } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); thumbnailListener.onThumbnailLoadCompleted(url, iv, bitmap);//回调 } } /** * @param videoPath 视频路径 * @param width * @param height * @param kind eg:MediaStore.Video.Thumbnails.MICRO_KIND MINI_KIND: 512 x 384,MICRO_KIND: 96 x 96 * @return */ private Bitmap getVideoThumbnail(String videoPath, int width, int height, int kind) { // 获取视频的缩略图 Bitmap bitmap = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(videoPath, kind); bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height, ThumbnailUtils.OPTIONS_RECYCLE_INPUT); return bitmap; } /** * imageloader 的内存缓存的 key 以_ 结尾 截取key比较的时候如果没有加_ 会报错崩溃,所以自己自定义 * @param filePath 文件地址 * @return */ private String getMemoryKey(String filePath) { String key ; int index = filePath.lastIndexOf("/"); key = filePath.substring(index + 1, filePath.length())+"_"; return key; } //自己定义一个回调,通知外部图片加载完毕 public interface ThumbnailListener{ void onThumbnailLoadCompleted(String url,ImageView iv,Bitmap bitmap); }}
在需要加载的地方使用:
mHolder.ivBg.setTag(imgUrl); //这里注意,我们给imageview设置了一个Tag,后面自有妙用VideoThumbnailLoader.getIns().display(entity,url, mHolder.ivBg,mImgWidth,mImgHeight, new VideoThumbnailLoader.ThumbnailListener() { @Override public void onThumbnailLoadCompleted(String url, ImageView iv, Bitmap bitmap) { //通过判断imageview的tag,和我们加载的图片的url是否是同一个来判断是否显示,这样可以避免滑动造成的位置错乱等问题. String tag = (String) iv.getTag(); if (null != bitmap&&null!=tag&&tag.equals(url)) { iv.setImageBitmap(bitmap); }else{ iv.setImageResource(R.mipmap.defaultvideo); } } });
至此功能已经实现,并且使用了线程池,缓存,效率比一开始提高不少,不过还是有地方可以优化,至于优化,后面有机会再写吧~
好了,本文结束,如果有疑问,欢迎提问,如果喜欢,欢迎点赞,欢迎关注我,关注我的专题~~
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