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#完整代码:
#首先是设置编码格式为utf-8:
# -*- coding: utf-8 -*-
import os,time,pygame #再导入os,time,pygame模块
pygame.init() #初始化pygame模块
n = 0 #这是图片编号
start = time.time() #可以用time模块计时
for i in range(24): #24小时
for u in range(60): #60分钟
n += 1 #图片编号加1
img = str(n) + '.jpg' #图片名称设为"编号".jpg
text = str(i).zfill(2) + ':' + str(u).zfill(2) #zfill可以为字符串补"0"到指定长度
font = pygame.font.Font(os.path.join("fonts", "Deng.ttf"), 280) #"Deng.ttf"可以改成你自己喜欢的字体,注意把字体文件放到程序目录下的fonts文件夹;280指的是字号
text_2 = font.render(text, True, (0, 0, 0), (255, 255, 255)) #这里的(0,0,0)是字体的RGB颜色,这里是黑色;(255,255,255)是背景的RGB颜色,这里是白色
pygame.image.save(text_2, img) #保存文件
print(n) #打印当前的图片编号
end = time.time() #time模块计时结束
print('用了',end - start,'秒') #输出程序运行时间
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