c++ 之 【boost::bind使用】
发布日期:2021-11-03 21:19:20 浏览次数:8 分类:技术文章

本文共 3487 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

bind - boost

头文件: boost/bind.hpp

bind 是一组重载的函数模板。用来向一个函数(或函数对象)绑定某些参数.。bind的返回值是一个函数对象。

STL和Boost中的算法和函数大量使用了函数对象作为判断式或谓词参数,而这些参数都是传值语义,算法或函数在内部保存函数对象的拷贝并使用,一般情况下传值语义都是可行的,但也有很多特殊情况,作为参数的函数对象拷贝代价过高(具有复杂的内部状态),或者不希望拷贝对象(内部状态不应该被改变),甚至拷贝是不可行的(noncopyable、单件)。boost::ref应用代理模式,引入对象引用的包装器概念解决了这个问题。例boost::bind(&my_func,   boost::ref(x),   _1) 

 

1.对于普通函数

假如有函数 fun() 如下: 

 void fun(int x, int y) {
  cout << x << ", " << y << endl;
 }
现在我们看看怎么用 bind 向其绑定参数. 
对于像 fun 这样的普通函数. 若fun 有n个参数. 则 bind 需要 n+1 个参数: 原始函数的地址 以及 n个要绑定的参数.

1.1 第 1种用法:

向原始函数 fun 绑定所有的参数

 boost::bind(&fun, 3, 4)     // bind的实参表依次为: 要绑定的函数的地址, 绑定到fun的第一个参数值, 第二个参数值...
        // fun有多少个参数, 这里就要提供多少个.
表示将 3 和 4 作为参数绑定到 fun 函数. 
因为绑定了所有的参数. 现在我们调用bind所返回的函数对象:
 boost::bind(&fun, 3, 4)( );  //无参数. 
就会输出 3, 4

1.2 第 2种用法:

向原始函数 fun 绑定一部分参数

 boost::bind(&fun, 3, _1)    // bind的实参表依次还是: 要绑定的函数的地址, 要绑定到fun的第一个参数值, 然后注意
        // 因为我们不打算向fun绑定第2个参数(即我们希望在调用返回的Functor时再指定这个参数的值)
        // 所以这里使用 _1 来占位. 这里的 _1 代表该新函数对象被调用时. 实参表的第1个参数.
        // 同理下边还会用到 _2 _3 这样的占位符. 
这里只为fun绑定了第一个参数3. 所以在调用bind返回的函数对象时. 需要:
 boost::bind(&fun, 3, _1)(4);  //这个4 会代替 _1 占位符.
输出 3, 4
同理 boost::bind(&fun, _1, 3)(4); 
输出 4, 3

1.3 第3种用法:

不向 fun 绑定任何参数

 boost::bind(&fun, _1, _2)   // _1 _2 都是占位符. 上边已经说过了.
所以它就是 将新函数对象在调用时的实参表的第1个参数和第2个参数 绑定到fun函数.  
 boost::bind(&fun, _1, _2)(3, 4);    // 3将代替_1占位符, 4将代替_2占位符.
输出 3, 4
同理 boost::bind(&fun, _2, _1)(3, 4);   // 3将代替_1占位符, 4将代替_2占位符.
会输出 4, 3  
同理 boost::bind(&fun, _1, _1)(3);     // 3将代替_1占位符
会输出 3, 3

对于普通函数就这些. 对于函数对象. 如:

 struct Func {
  void operator()(int x) {
   cout << x << endl;
  }
 } f;
绑定的时候可能要指出返回值的类型:
 boost::bind<void>(f, 3)();  //指出返回值的类型 void

 

2. 对于非静态成员函数

假如有:

 struct A {
  void func(int x, int y) {
   cout << x << "," << y << endl;
  }
 };
 A a;  
 A* pa = new A; //指针
 boost::shared_ptr<A> ptr_a(pa);  //智能指针.
 
现在要向像 A::func 这样的非静态成员函数绑定. 
若A::func有n个参数, 则 bind 要有 n+2 个参数: 指向成员函数fun的指针, 绑定到this的对象, n个参数.
如:  
 boost::bind(&A::func, a, 3, 4)();    //输出 3, 4
 boost::bind(&A::func, pa, 3, 4)();   //输出 3, 4
 boost::bind(&A::func, ptr_a, 3, 4)();//输出 3, 4
同样可以用 _1 这样的占位符. 如:
 boost::bind(&A::func, _1, 3, 4)(ptr_a);//输出 3, 4

可以看出. 不论传递给bind 的第2个参数是 对象. 对象指针. 还是智能指针. bind函数都能够正常工作.

但是有两种情况是特殊的,即:
1、该对象不可进行拷贝构造函数。
2、该对象不可随意被析构。
发现这个问题是在我编写单件模式时的遇见的,当时发现我的单件对象在bind中被析构了一次,这很不寻常,为什么bind会调用第一个参数的析构呢?跟踪进了boost的源码才发现,原来所有的参数都会被拷贝一遍,然后析构一遍,这样一来,我们传递参数的时候就会有一些小麻烦了,首先必须保证参数能够被拷贝而不影响逻辑和数据一致性,其次,参数能够被析构而不影响逻辑和数据一致性。单件是全局性质的数据,所以绝对不可以析构,那么这种情况的话,我们只好传递单件对象的地址,而不能传递值或引用。

 

3. bind嵌套

有个类如下. 记录人的信息:

 class Personal_info {
  string name_;
  int age_;
 public:
  int get_age();
  string name();
 };

 vector<Personal_info> vec; 

 ...
现在要对 vec 排序. 可以用 bind 函数做一个比较谓词
 std::sort(  
  vec.begin(),  
  vec.end(),  
  boost::bind( 
   std::less<int>(),    
   boost::bind(&personal_info::age,_1),     //_1 占位符是 sort 中调用比较函数时的第一个参数.
   boost::bind(&personal_info::age,_2)));   //_2 占位符是 sort 中调用比较函数时的第二个参数.

 

4. 函数组合

假如有:

 vector<int> ints;
 ...
想用 std::count_if() 来求ints中有多少是 >5 且 <=10 的. 这在常规代码中通常就要写一个函数来实现这个谓词:
 if (i>5 && i<=10) ...
现在用 bind则可以:
 std::count_if(  
  ints.begin(),  ints.end(),  
  boost::bind(    
   std::logical_and<bool>(),    
   boost::bind(std::greater<int>(),_1,5),    
   boost::bind(std::less_equal<int>(),_1,10)));

 

5. 绑定到成员变量

有:

 map<int, string> my_map;
 my_map[0]="Boost";my_map[1]="Bind";
现在要输出所有元素的 second 成员. 也就是输出这些字符串. 其中的打印函数如下:
 void print_string(const string& s) {  
  std::cout << s << '\n';
 }
则可以:
 for_each(  
  my_map.begin(),  
  my_map.end(),  
  boost::bind(
   &print_string, 
   boost::bind(&std::map<int,std::string>::value_type::second,_1)
   )
  );

 

注意事项:

为什么与的 boost::bind内参数不一样。因为前者绑定的是类的成员函数,后者绑定的是全局函数,而bind在用于非静态成员函数时,需要多一个输入参数(对象指针),以说明是哪个对象,因此其参数数量为1+1+n。

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