C#提高知识 ADO.NET实体数据模型 (2)
发布日期:2021-11-07 06:41:04
浏览次数:5
分类:技术文章
本文共 2022 字,大约阅读时间需要 6 分钟。
使用ADO.NET Entity连接数据很简单(),不过连接上数据库只是一个开端,我们最主要的是要进行数据库的增删改查操作。对于使用惯了OleDbConnection,OracleConnection 或者SqlConnection这种连接,直接执行sql语句。现在的连接方式执行sql语句有了很大的不同,下面先看看简单的单表的增删改查操作,然后再看多表的关联查询,带参数查询等。
一、ADO.NET Entity对单表的增删改查 有一个表,即在工程中是一个实体user,为了测试方便,所有字段为string型。 1、增加新记录 增加一条记录如下:using (OracleEntities entities = new OracleEntities()) { User uer = User.CreateUser("id", "name", "age", "1"); entities.User.AddObject(user); entities.SaveChanges();}
2、删除内容
using (OracleEntities entities = new OracleEntities()) { User user = entities.User.First(a => a.ID.Equals("id")); entities.DeleteObject(user); entities.SaveChanges();}
3、修改内容
using (OracleEntities entities = new OracleEntities()) { User user = entities.User.First(a => a.User.Equals("id")); user.Remarks = "修改了内容"; entities.SaveChanges();}
4、查询内容
(1)实体直接查询using (OracleEntities entities = new OracleEntities()) { ObjectQueryresult = entities.User;//查询所有 foreach (User item in result) { }}
(2)Esql查询
ObjectQuery<DbDataRecord> result = entities.CreateQuery<DbDataRecord>("select value it from OracleEntities.User as it "); (3)按条件查 var result = entities.User.Where(o => o.id.Equals("id")); 二、关联查询 比如还有个表Other与User外键关联。 进行查询如下:using (OracleEntities entities = new OracleEntities()) { string esql = "SELECT b.detail FROM OracleEntities.User as a,OracleEntities.Other as b where a.otherid = b.id and a.id='id'"; ObjectQueryquery = entities.CreateQuery (esql); foreach (DbDataRecord r in query) { string ss = r["detail"].ToString(); } }
当然这些都是最基本的用法,因为使用的Linq和ESql,在后面再Linq和ESql的用法里再详细说明。
当然如果想直接运行sql语句或存储过程,函数,则可使用
//entity.ExecuteFunction //entity.ExecuteStoreCommand //entity.ExecuteStoreQuery
等。
转载地址:https://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/8187118 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
路过按个爪印,很不错,赞一个!
[***.219.124.196]2024年04月24日 18时37分00秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
unity3d 根据手指触摸的位置去放置UI
2019-04-27
加锁单例
2019-04-27
unity3D 让粒子在UI上播放
2019-04-27
C++的dll导出类
2019-04-27
Matlab与C++混合编程
2019-04-27
unity3D 射线球体投射碰撞检测
2019-04-27
Unity3D 摇一摇功能
2019-04-27
unity3D 在屏幕边框创建碰撞框
2019-04-27
unity3D 音频播放
2019-04-27
xml中常用的转义符
2019-04-27
腾讯MSDK手Q微信授权登录
2019-04-27
腾讯MSDK for Unity
2019-04-27
关于MSDK的几个难点
2019-04-27
使用UnityEditor做工具
2019-04-27
Visual Studio我常用的快捷键
2021-06-30
写C# dll供Unity调用
2021-06-30
Linux制作run安装包
2021-06-30
一分钟学会C#解析XML
2021-06-30
unity AssetBundle的资源管理
2021-06-30
【转】Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用
2021-06-30