本文共 1103 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
1:视c++为一个语言联邦
可以将c++看做是由四个语言组成的:C, C++, Template C++, STL
c++ 高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分
2:尽量使用const, enum, inline 替换#define
参看前一篇文章:
对于单纯常量来说,最好以 const 对象或者 enum 替换 #define
对于形似函数的宏(macros),最好改用inline 函数替换 #define
3:尽可能使用 const
将某些东西声明成const 可帮助编译器侦测出错误用法,const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回值、成员函数本体
编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时,应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)
注: bitwise constness :const成员函数不更改对象内的任何一个bit
logical constness :const成员函数可以修改对象内的某些bit,但只有在客户端侦测不出的情况下才得如此
当const 和 non_const成员函数有着实质等价实现时(功能相同),令non_const版本调用const版本可避免代码重复
4:确定对象被使用之前已先背初始化
别混淆了赋值(assignments) 和 初始化(initializations)
特别注意:类构造函数中,只有使用“成员函数初始化序列”才是初始化,如果使用赋值语句(如:this.x = 0),在那之前已被初始化
类的引用(reference)和常量(const)成员,只允许在“成员函数初始化序列”中进行初始化
为内置类型对象进行手工初始化,因为c++不保证初始化他们
构造函数最好使用成员初值列(member initialization list),而不要在构造函数中使用赋值操作(assignment),初值列列出的成员变量,其排列顺序应该和他们在class中的生命顺序相同
为避免“跨编译单元之初始化次序”问题,请使用local static 对象,替换non-local static 对象,如下:
class MyDefClass; // a type have define
MyDefClass g_m; // non-local static 可以理解成全局变量
// 通过这种方法来解决初始化次序问题
MyDefClass& GetStaticVar()
{
static MyDefClass mdc; // local static
return mdc;
}
转载地址:https://blog.csdn.net/johnice/article/details/5498524 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!