GCD的常用方法
发布日期:2022-02-15 02:36:16 浏览次数:4 分类:技术文章

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iOS开发多线程篇—GCD的常见用法

一、延迟执行
1.介绍
iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

 

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 2秒后异步执行这里的代码...

});

2.说明

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

说明:在3秒钟之后,执行run函数

代码示例:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  01-GCD的常见使用(延迟执行) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-25. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20     NSLog(@"打印线程----%@",[NSThread currentThread]);21     //延迟执行22     //第一种方法:延迟3秒钟调用run函数23     [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];24     25 }26 -(void)run27 {28     NSLog(@"延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);29 }30 31 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event32 {33     //在异步函数中执行34     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", 0);35     36     dispatch_sync(queue, ^{37         [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:1.0];38     });39     NSLog(@"异步函数");40 }41 -(void)test42 {43     NSLog(@"异步函数中延迟执行----%@",[NSThread currentThread]);44 }45 @end

说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)

第二种方法,

 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

       //延迟执行的方法

    });

说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。

参数说明:

什么时间,执行这个队列中的这个任务。

代码示例:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  02-GCD常见使用(延迟执行2) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-25. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 - (void)viewDidLoad18 {19     [super viewDidLoad];20 21     NSLog(@"打印当前线程---%@",  [NSThread currentThread]);22     23     //延迟执行,第二种方式24      //可以安排其线程(1),主队列25      dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();26     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), queue, ^{27         NSLog(@"主队列--延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);28     });29     30     //可以安排其线程(2),并发队列31     //1.获取全局并发队列32     dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);33     //2.计算任务执行的时间34     dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC));35     //3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务36     dispatch_after(when, queue1, ^{37         NSLog(@"并发队列-延迟执行------%@",[NSThread currentThread]);38     });39 }40 41 @end

延迟执行:不需要再写方法,且它还传递了一个队列,我们可以指定并安排其线程。

如果队列是主队列,那么就在主线程执行,如果队列是并发队列,那么会新开启一个线程,在子线程中执行。

 

二、一次性代码

1.实现一次性代码

需求:点击控制器只有第一次点击的时候才打印。

实现代码:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-25. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event18 {19     if (_log==NO) {20         NSLog(@"该行代码只执行一次");21         _log=YES;22     }23 }24 @end

缺点:这是一个对象方法,如果又创建一个新的控制器,那么打印代码又会执行,因为每个新创建的控制器都有自己的布尔类型,且新创建的默认为NO,因此不能保证改行代码在整个程序中只打印一次。

2.使用dispatch_once一次性代码

使用dispatch_once函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

整个程序运行过程中,只会执行一次。

代码示例:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  03-GCD常见使用(一次性代码) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-25. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,assign) BOOL log;13 @end14 15 @implementation YYViewController16 17 //-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event18 //{19 //    if (_log==NO) {20 //        NSLog(@"该行代码只执行一次");21 //        _log=YES;22 //    }23 //}24 25 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event26 {27     static dispatch_once_t onceToken;28     dispatch_once(&onceToken, ^{29         NSLog(@"该行代码只执行一次");30     });31 }32 @end

效果(程序运行过程中,打印代码只会执行一次):

三、队列组

需求:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上。

1.第一种方法

代码示例:

1 // 2 //  YYViewController.m 3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片) 4 // 5 //  Created by apple on 14-6-25. 6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8  9 #import "YYViewController.h"10 //宏定义全局并发队列11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)12 //宏定义主队列13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue()14 15 @interface YYViewController ()16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1;17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2;18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3;19 20 @end21 22 @implementation YYViewController23 24 - (void)viewDidLoad25 {26     [super viewDidLoad];27 }28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30     //获取全局并发队列31 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);32     //获取主队列33 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();34     35 //    图片1:36 //    图片2:37     dispatch_async(global_quque, ^{38         //下载图片139        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@""];40         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]);41     42         //下载图片243        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@""];44         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]);45         46         //回到主线程显示图片47         dispatch_async(main_queue, ^{48              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]);49             self.imageView1.image=image1;50             self.imageView2.image=image2;51             //合并两张图片52             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0);53             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];54             [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)];55             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();56             //关闭上下文57             UIGraphicsEndImageContext();58                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);59         });60         //61     });62 }63 64 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片65 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr66 {67     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];68     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];69     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];70     return image;71 }72 @end

显示效果:

打印查看:

问题:这种方式的效率不高,需要等到图片1.图片2都下载完成后才行。

提示:使用队列组可以让图片1和图片2的下载任务同时进行,且当两个下载任务都完成的时候回到主线程进行显示。

2.使用队列组解决

步骤:

创建一个组

开启一个任务下载图片1

 开启一个任务下载图片2

同时执行下载图片1\下载图片2操作

等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作

代码示例

1 //  2 //  YYViewController.m  3 //  04-GCD基本使用(队列组下载图片)  4 //  5 //  Created by apple on 14-6-25.  6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.  7 //  8   9 #import "YYViewController.h" 10 //宏定义全局并发队列 11 #define global_quque    dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) 12 //宏定义主队列 13 #define main_queue       dispatch_get_main_queue() 14  15 @interface YYViewController () 16 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView1; 17 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView2; 18 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView3; 19  20 @end 21  22 @implementation YYViewController 23  24 - (void)viewDidLoad 25 { 26     [super viewDidLoad]; 27 } 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 { 30     //    图片1: 31     //    图片2: 32      33      34     //1.创建一个队列组 35         dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 36      37     //2.开启一个任务下载图片1 38     __block UIImage *image1=nil; 39     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{ 40         image1= [self imageWithUrl:@""]; 41         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 42     }); 43      44     //3.开启一个任务下载图片2 45     __block UIImage *image2=nil; 46     dispatch_group_async(group, global_quque, ^{ 47         image2= [self imageWithUrl:@""]; 48         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 49     }); 50      51     //同时执行下载图片1\下载图片2操作 52      53    //4.等group中的所有任务都执行完毕, 再回到主线程执行其他操作 54     dispatch_group_notify(group,main_queue, ^{ 55         NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]); 56         self.imageView1.image=image1; 57         self.imageView2.image=image2; 58          59         //合并两张图片 60         //注意最后一个参数是浮点数(0.0),不要写成0。 61         UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 62         [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 63         [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 100)]; 64         self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 65         //关闭上下文 66         UIGraphicsEndImageContext(); 67          68         NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]); 69     }); 70      71 } 72 -(void)download2image 73 { 74     //获取全局并发队列 75 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 76     //获取主队列 77 //    dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue(); 78      79     dispatch_async(global_quque, ^{ 80         //下载图片1 81        UIImage *image1= [self imageWithUrl:@""]; 82         NSLog(@"图片1下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 83      84         //下载图片2 85        UIImage *image2= [self imageWithUrl:@""]; 86         NSLog(@"图片2下载完成---%@",[NSThread currentThread]); 87          88         //回到主线程显示图片 89         dispatch_async(main_queue, ^{ 90              NSLog(@"显示图片---%@",[NSThread currentThread]); 91             self.imageView1.image=image1; 92             self.imageView2.image=image2; 93             //合并两张图片 94             UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(200, 100), NO, 0.0); 95             [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 96             [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)]; 97             self.imageView3.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 98             //关闭上下文 99             UIGraphicsEndImageContext();100                NSLog(@"图片合并完成---%@",[NSThread currentThread]);101         });102         //103     });104 }105 106 //封装一个方法,传入一个url参数,返回一张网络上下载的图片107 -(UIImage *)imageWithUrl:(NSString *)urlStr108 {109     NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];110     NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:url];111     UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];112     return image;113 }114 @end

打印查看(同时开启了两个子线程,分别下载图片):

2.补充说明

有这么1种需求:

首先:分别异步执行2个耗时的操作

其次:等2个异步操作都执行完毕后,再回到主线程执行操作

 

如果想要快速高效地实现上述需求,可以考虑用队列组

dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    // 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    // 执行1个耗时的异步操作

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 等前面的异步操作都执行完毕后,回到主线程...

}); 

转载地址:https://blog.csdn.net/Peter_AM/article/details/49983311 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

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