弹球游戏制作1
发布日期:2022-02-26 14:49:44
浏览次数:36
分类:技术文章
本文共 194 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
弹球游戏制作
背景的创建
打开scratch软件,在右下角图片的标志,弹出一个选择背景,选择一个背景点击确定即可。
弹球背景创建成功。弹球的创建
第一步:选择右下角选择一个角色按钮,点击搜索符号,如图所示:
第二步:点击选择一个角色,弹出所有角色的画面,选择弹球角色,点击确定即可将弹球添加到背景上。挡板的添加
点击右下角创建一个角色,点击搜索符号选择一个角色,找到挡板点击确定即可。
转载地址:https://blog.csdn.net/qq_32190795/article/details/107464649 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
做的很好,不错不错
[***.243.131.199]2024年03月30日 01时16分03秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
unity5.x assetbundle打包和加载
2019-04-27
C#用正则表达式去匹配被双引号包起来的中文
2019-04-27
lua table排序
2019-04-27
Unity发布的ios包在iphone上声音是从听筒里出来的问题
2019-04-27
UIScrollView复用节点示例
2019-04-27
Unity 5 AudioMixer
2019-04-27
Unity 代码混淆: CodeGuard的使用
2019-04-27
UGUI 列表循环使用
2019-04-27
使用命令行运行unity并执行某个静态函数(运用于命令行打包和批量打包)
2019-04-27
web.py框架
2019-04-27
web.py学习笔记
2019-04-27
python的代码缩进
2019-04-27
A* Pathfinding Project (Unity A*寻路插件) 使用教程
2019-04-27
bash学习笔记
2019-04-27
sqlite学习
2019-04-27
手把手教你实现Unity与Android的交互
2019-04-27
手把手教你使用Unity的Behavior Designer
2019-04-27
Unity3D摄像机裁剪——NGUI篇
2019-04-27
lua深拷贝一个table
2019-04-27