【Java设计模式】行为型模式—解释器模式
发布日期:2021-07-17 16:07:44 浏览次数:14 分类:技术文章

本文共 6085 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

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1. 解释器模式的定义

给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语句中的句子。

2. 解释模式的结构

下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构。系统的结构图如下所示:

在这里插入图片描述

  • 抽象表达式角色(Expression):声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口。这个接口主要是一个interpret()方法,称作解释操作。
  • 终结符表达式角色(Terminal Expression):实现了抽象表达式角色所要求的接口,主要是一个interpret()方法;文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如有一个简单的公式R=R1+R2,在里面的R1和R2就是终结符,对应的解析R1和R2的解释器就是终结符表达式。
  • 非终结表达式角色(Nonterminal Expression):文法中的每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式,非终结符表达式一般是文法中的运算符或者其他关键字,比如公式R=R1+R2中,+就是非终结符,解析+的解释器就是一个非终结符表达式。
  • 环境角色(Context):这个角色的任务一般是用来存放文法中各个终结符所对应的具体值,比如R=R1+R2,我们给R1赋值100,给R2赋值200。这些信息都需要存放到环境角色中,很多情况下我们使用Map来充当环境角色就够了。

为了说明解释器模式的实现方法,这里给出一个最简单的文法和对应的解释器模式的实现,这里就是模拟Java语言中对布尔表达式进行操作和求值。

在这个语言中终结符是布尔变量,也就是常量true和false。非终结符表达式包含运算符and、or和not等布尔表达式。这个简单的文法如下:

Name desc
Expression Constant| Variable | Or | And | Not
And Expression ‘AND’ Expression
Or Expression ‘OR’ Expression
Not ‘NOT’ Expression
Variable 任何标识符
Constant ‘true’ | ‘false’

解释器模式的结构图如下所示:

在这里插入图片描述

3. 示例代码

抽象表达式角色:

public abstract class Expression {
/** * 以环境为准,本方法解释给定的任何一个表达式 * @param ctx * @return */ public abstract boolean interpret(Context ctx); /** * 校验两个表达式在结构上是否相同 */ public abstract boolean equals(Object obj); /** * 返回表达式的hashCode */ public abstract int hashCode(); /** * 将表达式转换成字符串 */ public abstract String toString();}

一个Constant对象代表一个布尔常量:

public class Constant extends Expression {
private boolean value; public Constant(boolean value) {
this.value = value; } @Override public boolean interpret(Context ctx) {
return value; } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Constant) {
return this.value == ((Constant)obj).value; } return false; } @Override public int hashCode() {
return this.toString().hashCode(); } @Override public String toString() {
return new Boolean(value).toString(); }}

一个Variable对象代表一个有名变量:

public class Variable extends Expression {
private String name; public Variable(String name) {
this.name = name; } @Override public boolean interpret(Context ctx) {
return ctx.lookup(this); } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Variable) {
return this.name.equals(((Variable)obj).name); } return false; } @Override public int hashCode() {
return this.toString().hashCode(); } @Override public String toString() {
return this.name; }}

代表逻辑“与”操作的And类,表示由两个布尔表达式通过逻辑“与”操作给出一个新的布尔表达式的操作:

public class And extends Expression {
private Expression left, right; public And(Expression left, Expression right) {
this.left = left; this.right = right; } @Override public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) && right.interpret(ctx); } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof And) {
return left.equals(((And)obj).left) && right.equals(((And)obj).right); } return false; } @Override public int hashCode() {
return this.toString().hashCode(); } @Override public String toString() {
return "(" + left.toString() + " AND " + right.toString() + ")"; }}

代表逻辑“或”操作的Or类,代表由两个布尔表达式通过逻辑“或”操作给出一个新的布尔表达式的操作:

public class Or extends Expression {
private Expression left, right; public Or(Expression left, Expression right) {
this.left = left; this.right = right; } @Override public boolean interpret(Context ctx) {
return left.interpret(ctx) || right.interpret(ctx); } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Or) {
return left.equals(((Or)obj).left) && right.equals(((Or)obj).right); } return false; } @Override public int hashCode() {
return this.toString().hashCode(); } @Override public String toString() {
return "(" + left.toString() + " OR " + right.toString() + ")"; }}

代表逻辑“非”操作的Not类,代表由一个布尔表达式通过逻辑“非”操作给出一个新的布尔表达式的操作:

public class Not extends Expression {
private Expression exp; public Not(Expression exp) {
this.exp = exp; } @Override public boolean interpret(Context ctx) {
return !exp.interpret(ctx); } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (obj != null && obj instanceof Not) {
return exp.equals(((Not)obj).exp); } return false; } @Override public int hashCode() {
return this.toString().hashCode(); } @Override public String toString() {
return "(NOT " + exp.toString() + ")"; }}

环境Context类定义出从变量到布尔值的一个映射:

public class Context {
private Map
map = new HashMap<>(); public void assign(Variable var, boolean value) {
map.put(var, new Boolean(value)); } public boolean lookup(Variable var) throws IllegalArgumentException {
Boolean value = map.get(var); if (value == null) {
throw new IllegalArgumentException(); } return value.booleanValue(); }}

客户端类:

public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(); Variable xVariable = new Variable("X"); Variable yVariable = new Variable("Y"); Constant constant = new Constant(true); context.assign(xVariable, false); context.assign(yVariable, true); Expression expression = new Or(new And(constant, xVariable), new And(yVariable, new Not(xVariable))); System.out.println("X = " + xVariable.interpret(context)); System.out.println("Y = " + yVariable.interpret(context)); System.out.println(expression.toString() + " = " + expression.interpret(context)); }}

执行结果如下:

X = falseY = true((true AND X) OR (Y AND (NOT X))) = true

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