解决物体朝向摄像机方向相反的问题
发布日期:2021-05-07 17:59:15
浏览次数:26
分类:技术文章
本文共 217 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
在游戏场景中,我们需要让某一些物体一直朝向摄像机,比如人物的血条等等
正常效果如下:想要实现这种效果由两种方法
1.将信息条朝向摄像机,并且将Size设置为-1; 代码this.transform.LookAt(Camera.main.transform,Vector3.up);
2.摄像机的负朝向赋值与信息条的朝向 this.transform.forward = Camera.main.transform.forward;
转载地址:https://blog.csdn.net/lfanyize/article/details/104828668 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
很好
[***.229.124.182]2024年04月15日 04时32分49秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
说说如何使用 Android 的本地广播
2019-04-26
说说在 Android 中如何实现强制下线功能
2019-04-26
说说 jBPM 流程定义语言(8)—— sub-process(子流程活动)
2019-04-26
说说 MD5 加密后的类型(16位与 32位的区别)
2019-04-26
SWIFT入门 Dictionary
2019-04-26
生死6小时!!!!!!!!!!!!!!!!1
2019-04-26
段永平大佬!
2019-04-26
mysql-connector-java与Mysql、Java的对应版本
2019-04-26
移动2020面试题:斗地主
2019-04-26
MySQL 表锁、行锁、间隙锁、页锁介绍分析
2019-04-26
codeforces 789A(数学)
2019-04-26
Codeforces 796A
2019-04-26
dp46上 HDU2084
2019-04-26
dp46上 HDU1421
2019-04-26
UESTC 1324线段树
2019-04-26
POJ1651 区间dp
2019-04-26
spfa、Dijkstra、Floyd算法最短路算法详解
2019-04-26
HDU4725(spfa+双端队列优化)
2019-04-26
PowerOj 2392(树状数组 or CDQ分治)
2019-04-26