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JUC包下的常用工具类
这篇文章主要是关于 java.util.concurrent(JUC) 类包下的常用类
JUC是JDK5才引入的并发类库. JUC中为了满足在并发编程中不同的需求,提供了几个工具类供我们使用,分别是 CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore和 Exchanger 下面分别进行简单的介绍.
1. CountDownLatch-闭锁
CountDownLatch类位于java.util.concurrent
包下,利⽤用它可以实现类似计数器的功能.
CountDownLatch 的主要作用是利用计数来保证线程的执行顺序,有点像倒计时,当计数为0时某个线程才能开始执行
CountDownLatch类只提供了⼀一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
CountDownLatch中的常用方法,包括:
CountDownLatch(int count)
: 构造方法,需要传入计数的初始值void await()
:等待线程调⽤用await()
方法的线程会被一直被阻塞,它会等待直到count计数器的值为0才继续执行boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
: 同上,但是加入了超时参数,如果超时了计数还不为0,也会照样执行,避免了一直阻塞void countDown()
: 计数减一- 闭锁 : 每个
CountDowmLatch
对象的计数器在值减为0时不可恢复原值
使用场景
比如有一个任务A,它要等待其他3个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能.
模拟三个运动员跑步的场景
import java.util.concurrent.CountDownLatch;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * @Author: Mr.Q * @Date: 2019-08-12 13:56 * @Description:CountDownLatch阻塞线程,等到子线程减到相应count主线程才继续执行 */class CountDownTest implements Runnable { private CountDownLatch countDownLatch; public CountDownTest(CountDownLatch countDownLatch) { this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"已经到达终点"); countDownLatch.countDown(); }}public class CountDownLatchTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 主线程等待三个子线程减为 0再恢复执行 //参数count为计数值 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3); System.out.println("Game start..."); new Thread(new CountDownTest(countDownLatch),"Runner A").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(new CountDownTest(countDownLatch),"Runner B").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(new CountDownTest(countDownLatch),"Runner C").start(); // 主线程阻塞,等待 Runner A,B,C都到达终点后再执行 countDownLatch.await(); System.out.println("All Runners have reached destination.\nGame end!"); }}
运行结果:
如果在输出All Runners have reached destination.\nGame end!
之前不调用 await()
则运行结果会出现: 此时主线程和A,B,C 三个线程并行,没有调用await()
的主线程将不再阻塞. 2. CyclicBarrier-循环栅栏
循环栅栏 :
- 循环:每个CyclicBarrier的对象可以重复使用
- 栅栏 : 每个子线程都阻塞,让一组线程同时到达某个时间节点
使用场景
例如三个子线程 A,B,C 在分别写入数据,其中 A线程写完数据后会阻塞,等待 B,C线程也写完数据后,才恢复执行;此时主线程才能读数据
CyclicBarrier提供2个构造器器:
public CyclicBarrier(int parties) {}
所有子线程调用await()
后,将计数器值减1并进入阻塞状态;
await()
阻塞的子线程再同时恢复执行 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {}
所有调用await()
阻塞的子线程在计数器值减为0后,随机挑选一个线程执行 barrierAction 任务后,所有子线程恢复执行
CyclicBarrier中常用的方法:
int await()
: 挂起当前线程,直到所有线程组中的线程都完成后继续执行,返回当前线程到达次序
int await(long timeout, TimeUnit unit)
: 加了一个超时参数
我们来拿做饭举个例子,众所周知,在脱单这一环节,会做饭的蓝人,在广大只会敲代码的搬砖工面前是有绝对优势的,有空了我一定要习得一手好厨艺…
以做饺子为例,A,B,C三道工序
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;import java.util.concurrent.CyclicBarrier;import java.util.concurrent.TimeUnit;/** * @Author: Mr.Q * @Date: 2019-08-12 15:02 * @Description:所有调用await()阻塞的子线程在计数器值减为 0后 * 随机挑选一个线程执行 barrierAction任务后,所有子线程恢复执行 */class CyclicActionTest implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier; public CyclicActionTest(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "做饺子中..."); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); // 所有子线程再次都阻塞 cyclicBarrier.await(); System.out.println("所有操作都已完成!\t开吃..."); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }}public class CyclicBarrierActionTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 传入线程组的数量和当线程达到时间节点后要做的操作 CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("\n哪个环节最重要?: "+Thread.currentThread().getName()+"\n"); } }); new Thread(new CyclicTest(cyclicBarrier),"A 和面中,勿扰 ").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(new CyclicTest(cyclicBarrier),"B 剁饺子馅,包饺子").start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); new Thread(new CyclicTest(cyclicBarrier),"C 下锅煮饺子").start(); }}
待 A,B,C分别完成任务后,饺子才可以吃.
执行内容好像忘记改了,但是步骤是一样的
执行过程分析:
- A和完面之后便阻塞
- 此后B剁饺子馅,包饺子,完成之后也阻塞
- A,B此时在阻塞中,C下锅煮饺子
- 调用
await()
阻塞的子线程在计数器值减为0后(即A,B,C执行完之后,随机挑选一个线程执行 barrierAction任务(new Runnable()
,哪个环节最重要?) - 然后所有子线程恢复执行
3. Semaphore-信号量
Semaphore用于控制信号量的个数,构造时传入个数. 总数就是控制并发的数量.
控制并发的数量假如是5,程序执行前用acquire()
方法获得信号,则可用信号变为4,程序执行完通过release()
方法归还信号量,可用信号又变为5.
如果可用信号为0,acquire就会造成阻塞,等待release释放信号. acquire()
和release()
可以不在同一个线程使用.
Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑位,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了.
另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项. 单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合.
Semaphore类提供了2个构造器:
- 参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问
- 多了⼀个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可
Semaphore类中常用的方法
acquire()
: 用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可- 获取一个许可获取permits个许可
release()
: 用来释放许可;(在释放许可之前,必须先获得许可)- 释放一个许可 释放permits个许可
8说了,网吧开黑走起!!!
import java.util.concurrent.Semaphore;/** * @Author: Mr.Q * @Date: 2019-08-12 16:25 * @Description:Semaphore */// 网吧开黑class SemaphoreDemo implements Runnable { private Semaphore semaphore; private int num; public SemaphoreDemo(Semaphore semaphore, int num) { this.semaphore = semaphore; this.num = num; } @Override public void run() { //尝试申请设备 try { semaphore.acquire(); System.out.println("玩家"+ this.num +"使用一台电脑打游戏..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("玩家"+ this.num +"释放一台设备!"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}public class SemaphoreTest { public static void main(String[] args) { //信号量为5 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //5台设备 for(int i = 0; i < 8; i++) { //8名玩家 new Thread(new SemaphoreDemo(semaphore,(i+1))).start(); } }}
可以看到这一组线程是同步的去执行的
4. Exchanger-线程数据交换器
使用场景
用于两个线程的数据交换(不能用于多个)
调用exchange()方法会阻塞当前线程,必须等到另外一个线程时才可进行数据交换
期待在最美的年华,遇到最美的你…import java.util.concurrent.Exchanger;/** * @Author: Mr.Q * @Date: 2019-08-12 16:08 * @Description: */public class ExchangerTest { public static void main(String[] args) { Exchangerexchanger = new Exchanger<>(); Thread boyThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { String boy = exchanger.exchange("我明白你会来,所以我等!\n"); System.out.println("The boy said : To the most beautiful you ↓ \n" + boy); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); boyThread.start(); Thread girlThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { String girl = exchanger.exchange("一个人心头上的微风,吹到另外一个人生活里去时,是偶然还是必然?\n" + "人生的理想,是情感的节制恰到好处,还是情感的放肆无边无涯?\n" + "生命的取与,是昨天的好,当前的好,还是明天的好?"); System.out.println("\nThe girl said : To the world who knows me the most ↓ \n" + girl); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); girlThread.start(); }}
boy 和 girl 说的话交换…
文章部分内容参考自:
-
boy 和 girl said 来自 沈从文
转载地址:https://iqqcode.blog.csdn.net/article/details/99634321 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!