数据结构之DFS与BFS实现
发布日期:2021-08-15 22:29:47 浏览次数:37 分类:技术文章

本文共 11095 字,大约阅读时间需要 36 分钟。

本文主要包括以下内容

  1. 邻接矩阵实现无向图的BFS与DFS
  2. 邻接表实现无向图的BFS与DFS

理论介绍

深度优先搜索介绍

图的深度优先搜索(Depth First Search),和树的先序遍历比较类似。

它的思想:假设初始状态是图中所有顶点均未被访问,则从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。 若此时尚有其他顶点未被访问到,则另选一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

显然,深度优先搜索是一个递归的过程。

广度优先搜索介绍

广度优先搜索算法(Breadth First Search),又称为”宽度优先搜索”或”横向优先搜索”,简称BFS。

它的思想是:从图中某顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。如果此时图中尚有顶点未被访问,则需要另选一个未曾被访问过的顶点作为新的起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。

换句话说,广度优先搜索遍历图的过程是以v为起点,由近至远,依次访问和v有路径相通且路径长度为1,2…的顶点。

邻接矩阵实现无向图的BFS与DFS

/** * C++: 邻接矩阵表示的"无向图(Matrix Undirected Graph)" * * @author skywang * @date 2014/04/19 */#include 
#include
#include
using namespace std;#define MAX 100class MatrixUDG { private: char mVexs[MAX]; // 顶点集合 int mVexNum; // 顶点数 int mEdgNum; // 边数 int mMatrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵 public: // 创建图(自己输入数据) MatrixUDG(); // 创建图(用已提供的矩阵) MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen); ~MatrixUDG(); // 深度优先搜索遍历图 void DFS(); // 广度优先搜索(类似于树的层次遍历) void BFS(); // 打印矩阵队列图 void print(); private: // 读取一个输入字符 char readChar(); // 返回ch在mMatrix矩阵中的位置 int getPosition(char ch); // 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1 int firstVertex(int v); // 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1 int nextVertex(int v, int w); // 深度优先搜索遍历图的递归实现 void DFS(int i, int *visited);};/* * 创建图(自己输入数据) */MatrixUDG::MatrixUDG(){ char c1, c2; int i, p1, p2; // 输入"顶点数"和"边数" cout << "input vertex number: "; cin >> mVexNum; cout << "input edge number: "; cin >> mEdgNum; if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1)))) { cout << "input error: invalid parameters!" << endl; return ; } // 初始化"顶点" for (i = 0; i < mVexNum; i++) { cout << "vertex(" << i << "): "; mVexs[i] = readChar(); } // 初始化"边" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 读取边的起始顶点和结束顶点 cout << "edge(" << i << "): "; c1 = readChar(); c2 = readChar(); p1 = getPosition(c1); p2 = getPosition(c2); if (p1==-1 || p2==-1) { cout << "input error: invalid edge!" << endl; return ; } mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; }}/* * 创建图(用已提供的矩阵) * * 参数说明: * vexs -- 顶点数组 * vlen -- 顶点数组的长度 * edges -- 边数组 * elen -- 边数组的长度 */MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen){ int i, p1, p2; // 初始化"顶点数"和"边数" mVexNum = vlen; mEdgNum = elen; // 初始化"顶点" for (i = 0; i < mVexNum; i++) mVexs[i] = vexs[i]; // 初始化"边" for (i = 0; i < mEdgNum; i++) { // 读取边的起始顶点和结束顶点 p1 = getPosition(edges[i][0]); p2 = getPosition(edges[i][1]); mMatrix[p1][p2] = 1; mMatrix[p2][p1] = 1; }}/* * 析构函数 */MatrixUDG::~MatrixUDG() {}/* * 返回ch在mMatrix矩阵中的位置 */int MatrixUDG::getPosition(char ch){ int i; for(i=0; i
> ch; } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z'))); return ch;}/* * 返回顶点v的第一个邻接顶点的索引,失败则返回-1 */int MatrixUDG::firstVertex(int v){ int i; if (v<0 || v>(mVexNum-1)) return -1; for (i = 0; i < mVexNum; i++) if (mMatrix[v][i] == 1) return i; return -1;}/* * 返回顶点v相对于w的下一个邻接顶点的索引,失败则返回-1 */int MatrixUDG::nextVertex(int v, int w){ int i; if (v<0 || v>(mVexNum-1) || w<0 || w>(mVexNum-1)) return -1; for (i = w + 1; i < mVexNum; i++) if (mMatrix[v][i] == 1) return i; return -1;}/* * 深度优先搜索遍历图的递归实现 */void MatrixUDG::DFS(int i, int *visited){ int w; visited[i] = 1; cout << mVexs[i] << " "; // 遍历该顶点的所有邻接顶点。若是没有访问过,那么继续往下走 for (w = firstVertex(i); w >= 0; w = nextVertex(i, w)) { if (!visited[w]) DFS(w, visited); }}/* * 深度优先搜索遍历图 */void MatrixUDG::DFS(){ int i; int visited[MAX]; // 顶点访问标记 // 初始化所有顶点都没有被访问 for (i = 0; i < mVexNum; i++) visited[i] = 0; cout << "DFS: "; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { //printf("\n== LOOP(%d)\n", i); if (!visited[i]) DFS(i, visited); } cout << endl;}/* * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历) */void MatrixUDG::BFS(){ int head = 0; int rear = 0; int queue[MAX]; // 辅组队列 int visited[MAX]; // 顶点访问标记 int i, j, k; for (i = 0; i < mVexNum; i++) visited[i] = 0; cout << "BFS: "; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = 1; cout << mVexs[i] << " "; queue[rear++] = i; // 入队列 } while (head != rear) { j = queue[head++]; // 出队列 for (k = firstVertex(j); k >= 0; k = nextVertex(j, k)) //k是为访问的邻接顶点 { if (!visited[k]) { visited[k] = 1; cout << mVexs[k] << " "; queue[rear++] = k; } } } } cout << endl;}/* * 打印矩阵队列图 */void MatrixUDG::print(){ int i,j; cout << "Martix Graph:" << endl; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { for (j = 0; j < mVexNum; j++) cout << mMatrix[i][j] << " "; cout << endl; }}int main(){ char vexs[] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char edges[][2] = { {
'A', 'C'}, {
'A', 'D'}, {
'A', 'F'}, {
'B', 'C'}, {
'C', 'D'}, {
'E', 'G'}, {
'F', 'G'}}; int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]); int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]); MatrixUDG* pG; // 自定义"图"(输入矩阵队列) //pG = new MatrixUDG(); // 采用已有的"图" pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen); pG->print(); // 打印图 pG->DFS(); // 深度优先遍历 pG->BFS(); // 广度优先遍历 return 0;}

邻接表实现无向图的BFS与DFS

/** * C++: 邻接表表示的"无向图(List Undirected Graph)" * * @author skywang * @date 2014/04/19 */#include 
#include
#include
using namespace std;#define MAX 100// 邻接表class ListUDG{ private: // 内部类 // 邻接表中表对应的链表的顶点 class ENode { public: int ivex; // 该边所指向的顶点的位置 ENode *nextEdge; // 指向下一条弧的指针 }; // 邻接表中表的顶点 class VNode { public: char data; // 顶点信息 ENode *firstEdge; // 指向第一条依附该顶点的弧 }; private: // 私有成员 int mVexNum; // 图的顶点的数目 int mEdgNum; // 图的边的数目 VNode mVexs[MAX]; public: // 创建邻接表对应的图(自己输入) ListUDG(); // 创建邻接表对应的图(用已提供的数据) ListUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen); ~ListUDG(); // 深度优先搜索遍历图 void DFS(); // 广度优先搜索(类似于树的层次遍历) void BFS(); // 打印邻接表图 void print(); private: // 读取一个输入字符 char readChar(); // 返回ch的位置 int getPosition(char ch); // 深度优先搜索遍历图的递归实现 void DFS(int i, int *visited); // 将node节点链接到list的最后 void linkLast(ENode *list, ENode *node);};/* * 创建邻接表对应的图(自己输入) */ListUDG::ListUDG(){ char c1, c2; int v, e; int i, p1, p2; ENode *node1, *node2; // 输入"顶点数"和"边数" cout << "input vertex number: "; cin >> mVexNum; cout << "input edge number: "; cin >> mEdgNum; if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1)))) { cout << "input error: invalid parameters!" << endl; return ; } // 初始化"邻接表"的顶点 for(i=0; i
ivex = p2; // 将node1链接到"p1所在链表的末尾" if(mVexs[p1].firstEdge == NULL) mVexs[p1].firstEdge = node1; else linkLast(mVexs[p1].firstEdge, node1); // 初始化node2 node2 = new ENode(); node2->ivex = p1; // 将node2链接到"p2所在链表的末尾" if(mVexs[p2].firstEdge == NULL) mVexs[p2].firstEdge = node2; else linkLast(mVexs[p2].firstEdge, node2); }}/* * 创建邻接表对应的图(用已提供的数据) */ListUDG::ListUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen){ char c1, c2; int i, p1, p2; ENode *node1, *node2; // 初始化"顶点数"和"边数" mVexNum = vlen; mEdgNum = elen; // 初始化"邻接表"的顶点 for(i=0; i
ivex = p2; // 将node1链接到"p1所在链表的末尾" if(mVexs[p1].firstEdge == NULL) mVexs[p1].firstEdge = node1; else linkLast(mVexs[p1].firstEdge, node1); // 初始化node2 node2 = new ENode(); node2->ivex = p1; // 将node2链接到"p2所在链表的末尾" if(mVexs[p2].firstEdge == NULL) mVexs[p2].firstEdge = node2; else linkLast(mVexs[p2].firstEdge, node2); }}/* * 析构函数 */ListUDG::~ListUDG() {}/* * 将node节点链接到list的最后 */void ListUDG::linkLast(ENode *list, ENode *node){ ENode *p = list; while(p->nextEdge) p = p->nextEdge; p->nextEdge = node;}/* * 返回ch的位置 */int ListUDG::getPosition(char ch){ int i; for(i=0; i
> ch; } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z'))); return ch;}/* * 深度优先搜索遍历图的递归实现 */void ListUDG::DFS(int i, int *visited){ ENode *node; visited[i] = 1; cout << mVexs[i].data << " "; node = mVexs[i].firstEdge; while (node != NULL) { if (!visited[node->ivex]) DFS(node->ivex, visited); node = node->nextEdge; }}/* * 深度优先搜索遍历图 */void ListUDG::DFS(){ int i; int visited[MAX]; // 顶点访问标记 // 初始化所有顶点都没有被访问 for (i = 0; i < mVexNum; i++) visited[i] = 0; cout << "DFS: "; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { if (!visited[i]) DFS(i, visited); } cout << endl;}/* * 广度优先搜索(类似于树的层次遍历) */void ListUDG::BFS(){ int head = 0; int rear = 0; int queue[MAX]; // 辅组队列 int visited[MAX]; // 顶点访问标记 int i, j, k; ENode *node; for (i = 0; i < mVexNum; i++) visited[i] = 0; cout << "BFS: "; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { if (!visited[i]) { visited[i] = 1; cout << mVexs[i].data << " "; queue[rear++] = i; // 入队列 } while (head != rear) { j = queue[head++]; // 出队列 node = mVexs[j].firstEdge; while (node != NULL) { k = node->ivex; if (!visited[k]) { visited[k] = 1; cout << mVexs[k].data << " "; queue[rear++] = k; } node = node->nextEdge; } } } cout << endl;}/* * 打印邻接表图 */void ListUDG::print(){ int i,j; ENode *node; cout << "List Graph:" << endl; for (i = 0; i < mVexNum; i++) { cout << i << "(" << mVexs[i].data << "): "; node = mVexs[i].firstEdge; while (node != NULL) { cout << node->ivex << "(" << mVexs[node->ivex].data << ") "; node = node->nextEdge; } cout << endl; }}int main(){ char vexs[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char edges[][2] = { { 'A', 'C'}, { 'A', 'D'}, { 'A', 'F'}, { 'B', 'C'}, { 'C', 'D'}, { 'E', 'G'}, { 'F', 'G'}}; int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]); int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]); ListUDG* pG; // 自定义"图"(输入矩阵队列) //pG = new ListUDG(); // 采用已有的"图" pG = new ListUDG(vexs, vlen, edges, elen); pG->print(); // 打印图 pG->DFS(); // 深度优先遍历 pG->BFS(); // 广度优先遍历 return 0;}

References

转载于:https://www.cnblogs.com/jjx2013/p/6223606.html

转载地址:https://blog.csdn.net/weixin_30781107/article/details/97177540 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

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