1.
Direct2D里面进行了详细的说明,可是如何释放一直是一个问题
按照正常的释放出现的问题:屏幕并不会被正常的把渲染区域还原回来,mfc里面的OnPaint()绘制无法覆盖已经释放的区域
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Direct2D里面进行了详细的说明,可是如何释放一直是一个问题
按照正常的释放出现的问题:屏幕并不会被正常的把渲染区域还原回来,mfc里面的OnPaint()绘制无法覆盖已经释放的区域
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