模板是泛型编程的基础。所谓泛型编程就是编写与类型无关的逻辑代码,是一种复用的方式。模板分为函数模板和类模板

函数模板:建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。

一般形式:template<typename T>

           通用函数定义

注意:关键字typename是类型名,只适用于函数体相同、函数的参数个数相同而类型不同的情况。

函数模板格式:

 template <class 形参名1class 形参名2, class 形参名n

  返回类型 函数名(参数列表)

 {...}

模板形参的定义既可以使用class,也可以使用typename,含义是相同的。

例1:用函数模板实现求3个数中的最大者。

程序:

#include<iostream>

using namespace std;

template<typename T>//模板声明,T为类型参数

T max(T a, T b, T c)//定义一个通用函数,T作虚拟类型名

{

if (b > a)

{

a = b;

}

if (c > a)

{

a = c;

}

return a;

}

int main()

{

int i1 = 12, i2 = 3, i3 = 9, i;

double d1 = 56.7, d2 = -23.5, d3 = 33.6, d;

long g1 = 67854, g2 = -912456, g3 = 673456, g;

i = max(i1, i2, i3);//T被int取代

d = max(d1, d2, d3);//T被double取代

g = max(g1, g2, g3);//T被long取代

cout << "i_max=" << i << endl;

cout << "d_max=" << d << endl;

cout << "g_max=" << g << endl;

system("pause");

return 0;

}

结果:

i_max=12

d_max=56.7

g_max=673456

请按任意键继续. . .

类模板:

类模板是类的抽象,类是类模板的实例

在类模板内定义:

类模板名<实际类型名>对象名;

类模板名<实际类型名>对象名(实参表);

在类模板外定义成员函数:

template<class  虚拟类型参数>

函数类型 类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表){...}

:

template<class numtype>

numtype Compare<numtype>::max()

{

return(x > y) ? x : y;

}

例2:声明一个类模板,利用它分别实现两个整数、浮点数和字符的比较,求出大数和小数。

程序:

#include<iostream>

using namespace std;

template<class numtype>//类模板声明,虚拟类型名为numtype

class Compare//类模板名为Compare

{

public:

Compare(numtype a, numtype b)//定义构造函数

{

x = a;

y = b;

}

numtype max()

{

return(x > y) ? x : y;

}

numtype min()

{

return(x < y) ? x : y;

}

private:

numtype x, y;

};

int main()

{

Compare<int>cmpl(3, 7);

cout <<cmpl.max()<<" is the Maximum of two integer numbers. "<< endl;

cout << cmpl.min() << " is the Minimum of two integer numbers. " << endl<<endl;

Compare<float>cmp2(3.5, 77.1);

cout << cmp2.max() << " is the Maximum of two integer numbers. " << endl;

cout << cmp2.min() << " is the Minimum of two integer numbers. " << endl << endl;

Compare<char>cmp3('a', 'A');

cout << cmp3.max() << " is the Maximum of two integer numbers. " << endl;

cout << cmp3.min() << " is the Minimum of two integer numbers. " << endl;

system("pause");

return 0;

}

结果:

7 is the Maximum of two integer numbers.

3 is the Minimum of two integer numbers.

 

77.1 is the Maximum of two integer numbers.

3.5 is the Minimum of two integer numbers.

 

a is the Maximum of two integer numbers.

A is the Minimum of two integer numbers.

请按任意键继续. . .

  • 模板优缺点总结

优点:

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭×××发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。

  2. 增强了代码的灵活性。

缺点:

  1. 模板让代码变得凌乱复杂,不易维护,编译代码时间变长。

  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。