在CWinApp::InitInstance中接收消息
发布日期:2021-09-16 16:46:49
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分类:技术文章
本文共 925 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
1.线程接收消息是被动的,线程不能主动从消息队列中取消息,而是系统发给线程的。
2.线程接收的消息与GetMessage或PeekMessage的参数hWnd有关,系统发送与hWnd有关的消息给进程。若 hWnd为空,线程接收调用此线程的线程发送的发送给任何窗体的消息,还有其它线程使用SendMessage或PostMessage发送给此线程的消息。
3,线程调用与消息有关的函数时,线程的消息泵启动。
4,MFC说,在CWinApp的派生类成员函数InitInstance返回TRUE启动应用程序的消息泵。
5,今天写了一个程序:程序运行时隐藏,当按某键时响应热键,弹出对话框。
开始这样写的:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{ CWinApp::InitInstance();CMyDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse =dlg.DoModal();// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。 return false;}结果程序一运行就结束了。
可以在InitInstance()启动消息泵:
BOOL CMyApp::InitInstance()
{ CWinApp::InitInstance();RegisterHotKey(NULL,0xDDF0,0,'1');
MsgProc(); UnregisterHotKey(NULL,0xDDF0);// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。 return false;}void CMyApp::MsgProc(void)
{ MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if(msg.message==WM_HOTKEY)
{ if(msg.wParam==0xDDF0) { CMyDlg dlg; dlg.DoModal(); } else if(msg.message==WM_QUIT) break;}
}
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