在CWinApp::InitInstance中接收消息
发布日期:2021-09-16 16:46:49 浏览次数:7 分类:技术文章

本文共 925 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

1.线程接收消息是被动的,线程不能主动从消息队列中取消息,而是系统发给线程的。

2.线程接收的消息与GetMessage或PeekMessage的参数hWnd有关,系统发送与hWnd有关的消息给进程。若 hWnd为空,线程接收调用此线程的线程发送的发送给任何窗体的消息,还有其它线程使用SendMessage或PostMessage发送给此线程的消息。

3,线程调用与消息有关的函数时,线程的消息泵启动。

4,MFC说,在CWinApp的派生类成员函数InitInstance返回TRUE启动应用程序的消息泵。

5,今天写了一个程序:程序运行时隐藏,当按某键时响应热键,弹出对话框。

开始这样写的:

BOOL CMyApp::InitInstance()

{
 CWinApp::InitInstance();

  CMyDlg dlg;

 m_pMainWnd = &dlg;
 INT_PTR nResponse =dlg.DoModal();
 

  // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,

 // 而不是启动应用程序的消息泵。
 return false;
}

结果程序一运行就结束了。

可以在InitInstance()启动消息泵:

BOOL CMyApp::InitInstance()

{
 CWinApp::InitInstance();

 RegisterHotKey(NULL,0xDDF0,0,'1');

 MsgProc();
 UnregisterHotKey(NULL,0xDDF0);  

  // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,

 // 而不是启动应用程序的消息泵。
 return false;
}

void CMyApp::MsgProc(void)

{
 MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

     if(msg.message==WM_HOTKEY)

   {
       if(msg.wParam==0xDDF0)
       {
          CMyDlg dlg;
          dlg.DoModal();
       }
      else if(msg.message==WM_QUIT)
           break;

    }

}

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