Button 有按下效果 [功能]让Button 有按下效果 更有视觉效果 [代码]1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为: Java代码 play.png play_down.png play.pngplay_down.png 2. 根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xmlJava代码3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xmlJava代码 4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图 其实 除了上面的方法 还有一个方法 为:1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.pngJava代码 2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源Java代码 ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } }); ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } }); 具体哪个方法更好 应该根据自己的场合:1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png