彦舜原创,CSDN首发:定义三种商品,他们各自具备的对应功能,并使用
发布日期:2021-06-28 21:24:18 浏览次数:3 分类:技术文章

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package cm.abstracts.application;//这个类用来测试使用一个行为类public class ModelFfourtySix {	public static void main(String[] args) {		//测试使用类,须通过创建对应类对象		//创建父类(抽象类)对象,必须通过子类对象的向上转型才能创建		Action r = new Robot();		r.command(1);		r.command(7);		r.eat();		r.work();				Action h = new Human();		h.command(1);		h.command(7);		h.command(5);		h.eat();		h.work();		h.sleep();				Action p = new Pig();		p.command(1);		p.command(5);		p.eat();		p.sleep();	}}//创建抽象类,抽象类必有子类,关键字abstract,继承关系:父类//定义一个抽象的行为类,行为不是具体的abstract class Action{	//关键字final:不可变的量,即常量。static:三个子类具备共同的属性,共享变量。	//常量名大写,方便与变量进行区分。常量,其值从程序执行一直到结束都不发生改变,是为常量。	public static final int EAT = 1;	public static final int SLEEP = 5;	public static final int WORK = 7;		//抽象每个子类的行为(方法),然后每个子类据此定义(覆写)具体的内容(方法/功能),规定子类的操作标准	public abstract void eat();	public abstract void slee

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