UE4 Atmospheric Fog组件问题记录(未解决)
发布日期:2021-06-29 04:53:47
浏览次数:2
分类:技术文章
本文共 608 字,大约阅读时间需要 2 分钟。
一、前言
我在学习官方案例《多人枪战游戏》时遇到的问题,这个问题时这样的:我手动创建的Atmospheric Fog组件无法达到案例中的效果,如图2是案例中的效果,我自己手动创建并设置组件的各项参数和案例上一直后的效果如图3所示,我在尝试设置World Setting和Project Setting确保和案例上的保持一致后还是无法实现案例中图2的效果,已知我适用的UE4版本为4.25.4,案例所支持的版本为4.7-4.24,
二、实现
2.1、再尝试了我所认为的所有工程上的设置之后,我确定是这个组件的问题,尝试直接将案例中的该组件复制粘贴到新建的工程中,依然不行 ;
2.2、直接将案例中的该场景“Level_01”复制到我新建的工程中再打开,效果和案例中一样,所以这一步骤也进一步确认了是这个组件的问题;
2.3、将案例中的场景文件“Level_01”拷贝到新建工程的场景并打开(此处或之后都叫拷贝场景),将拷贝场景里面的组件Atmospheric Fog拷贝到手动创建的场景后可以实现如图2所示的效果;
2.4、我再拷贝场景中将原先的Atmospheric Fog删除,再从组件列表中新建一个,并设置和原先Atmospheric Fog组件一样的参数,仍然不能实现图2的效果,还是和图3一样。
三、总计
目前为止我还不知道是什么原因导致的这个问题,我猜测可能是版本的问题,真是个奇葩问题。
转载地址:https://blog.csdn.net/zhangxiao13627093203/article/details/117923504 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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