Unity3D 移动平台的资源路径问题
发布日期:2021-06-29 11:13:27
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分类:技术文章
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这里路径pc端是在StreamingAssets下
//不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。public static readonly string PathURL =#if UNITY_ANDROID "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";#elif UNITY_IPHONE Application.dataPath + "/Raw/";#elif UNITY_STANDALONE_OSX || UNITY_EDITOR_OSX "file://" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/";#elif UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR Application.dataPath + "/StreamingAssets/";#else string.Empty;#endif
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[***.219.124.196]2024年04月25日 01时47分31秒
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