UML构成
发布日期:2021-06-29 11:15:18 浏览次数:2 分类:技术文章

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什么是UML?

UML是一种可视化的建模语言,不是形式化语言也不是程序设计语言。

什么是Rup?

通过看 UML 视频了解到 Rup(Rational Unified Process) 是统一软件开发过程,这种开发过程包括多次循环,每个阶段又包括多个迭代过程,是一种迭代式开发模式。

它的特点是:1.用例驱动。2.以架构为中心。3.迭代和增量式开发。

UML的构成

UML由事物、关系、图构成。

1.事物分为四种:结构、行为、分组、注记。

1)结构:描述软件系统中的静态元素。

  ①类
  ②接口:定义一种操作的规范。(与类的区别:接口中只给出了方法名,并没有给出具体实现;而类中的方法用代码给出了具体实现)
  ③协作:定义了类与类之间的交互关系
  ④用例:对动作序列的描述
  ⑤主动类:对象拥有进程或线程,可以启动控制活动
  ⑥构件:提供一组接口的实现
  ⑦节点:程序运行时存在,表示可计算的资源,构件可以驻留在节点内。

2)行为:描述软件系统中的动态行为。

  ①交互:表示对象之间互相交换消息
  ②状态机:一个对象响应事件经历的序列

3)分组

  ①包:封装了类,类似于面向过程之中的模块分层

4)注记(即注释)

2.关系也分为四种:关联、依赖、泛化、实现。

1)关联:表示类与类之间的关系,比如:1:1、 1:N、 M:N
这里写图片描述
2)依赖:表示一种使用关系,箭头指向被依赖的对象。
这里写图片描述
3)泛化:表示继承关系,三角箭头指向父类
这里写图片描述
4)实现:表示一个类实现了一个接口等,三角箭头指向接口
这里写图片描述

3.最后一种是图,也是最重要的构成部分。

先用一张图来表示图的层次关系:

这里写图片描述
下面,详细介绍一下各种图的作用:

各种图 作用
用例图 描述用户需求,指出各功能的执行者,强调谁使用系统,系统完成哪些功能
类图 定义系统中的类,描述类的内部结构和类之间的关系
对象图 类图的一个实例,系统在具体时间点上所包含的对象,以及各对象之间的关系
状态图 类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件
活动图 描述用例要求所要进行的活动以及活动之间的约束关系
协作图 描述对象之间的合作关系
交互序列图 对象之间的交互顺序,传递消息的时间顺序,强调消息的发送顺序
构件图 代码构件的物理结构,以及构件之间的依赖关系
部署图 系统中硬件的物理体系结构,物理设备之间的连接关系。

UML的九种图在软件各个开发阶段的应用

这里写图片描述

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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2024年04月19日 07时24分39秒