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程序人生 |
作者:
作为程序员,过去这么些年干的最多的事情自然就是写程序,所以也就形成了一些个人习惯或者说癖好。自己的习惯或癖好对别人本该是无所谓的,但有时不注意主动去把这种习惯或癖好强加于人就不太好了。
Android |
作者:
直接 hook 应用的 pms 服务,拦截其获取签名的方法,然后替换正确的签名信息,这样的操作步骤可以完全自动化。所以这篇文章就把这个操作步骤变成自动化,开发一款一键化操作工具,我将其命名为:kill_signed_tools(简称:kstools)。
Web 前端 |
作者:
两款 ARPG 游戏,一款相对简单一些,偏挂机的 ARPG 游戏,另外一款是比较类似传统的 ARPG 页游。跟传统的项目换皮再上线还是有比较的的区别的。
深度学习 |
作者:
这里将主要介绍我在比赛中用到的几个模型,从理论到代码实现进行总结。
Python |
作者:
之前,感觉网上类似于《爬取妹子图》这样的爬虫教程有很多,所以我就没有写爬取图片的实战教程。 最近,有关注我爬虫教程的朋友说,希望我可以出个爬取图片的教程。那么,今天就谈一谈如何爬取图片吧。
架构 |
作者:
这篇文章是对 TeamTalk 服务程序 msfs 的源码和架构设计分析。msfs 作用是用来接受 teamtalk 聊天中产生的聊天图片的上传和下载。还是老规矩,把该服务在整个架构中的位置图贴一下吧。
Java |
作者:
Java 注解是在 JDK5 时引入的新特性,鉴于目前大部分框架(如 spring )都使用了注解简化代码并提高编码的效率,因此掌握并深入理解注解对于一个 Java 工程师是来说是很有必要的事。
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