排序算法简介及其C实现
发布日期:2021-06-29 13:29:53 浏览次数:3 分类:技术文章

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排序算法(Sorting Algorithm)是计算机算法的一个组成部分。排序的目标是将一组数据 (即一个序列) 重新排列,排列后的数据符合从大到小 (或者从小到大) 的次序。这是古老但依然富有挑战的问题。Donald Knuth的经典之作《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)的第三卷就专门用于讨论排序和查找。从无序到有序,有效的减小了系统的熵值,增加了系统的有序度。对于一个未知系统来说,有序是非常有用的先验知识。因此,排序算法很多时候构成了其他快速算法的基础,比如二分法就是基于有序序列的查找算法。直到今天,排序算法依然是计算机科学积极探索的一个方向。我在这里列出一些最常见的排序方法,并尝试使用C语言实现它们。一组数据存储为一个数组a,数组有n个元素。a[i]为数组中的一个元素,i为元素在数组中的位置 (index)。根据C的规定,数组下标从0开始。假设数组从左向右排列,下标为0的元素位于数组的最左边。序列将最终排列成从小到大的顺序。下面函数中的参数ac是数组中元素的数目,也就是n。(C语言的数组名都转成指针,传递给函数,所以需要传递数组中元素的数目ac给函数,详细见"Expert C Programming: Deep C Secrets"一书)下面的链接中,有相关算法的动画图例,强烈推荐同时阅读。http://www.sorting-algorithms.com/冒泡排序 (Bubble Sort)对于一个已经排序好的序列,它的任意两个相邻元素,都应该满足a[i-1] <= a[i]的关系。冒泡排序相当暴力的实现了这一目标:不断扫描相邻元素,看它们是否违章。一旦违章,立即纠正。在冒泡排序时,计算机从右向左遍历数组,比较相邻的两个元素。如果两个元素的顺序是错的,那么sorry,请两位互换。如果两个元素的顺序是正确的,则不做交换。经过一次遍历,我们可以保证最小的元素(泡泡)处于最左边的位置。然而,经过这么一趟,冒泡排序不能保证所有的元素已经按照次序排列好。我们需要再次从右向左遍历数组元素,进行冒泡排序。这一次遍历,我们不用考虑最左端的元素,因为该元素已经是最小的。遍历结束后,继续重复扫描…… 总共可能进行n-1次的遍历。如果某次遍历过程中,没有发生交换,bingo,这个数组已经排序好,可以中止排序。如果起始时,最大的元素位于最左边,那么冒泡算法必须经过n-1次遍历才能将数组排列好,而不能提前完成排序。/*By Vamei*//*swap the neighbors if out of order*/void bubble_sort(int a[], int ac){    /*use swap*/    int i,j;    int sign;    for (j = 0; j < ac-1; j++) {        sign = 0;        for(i = ac-1; i > j; i--)        {            if(a[i-1] > a[i]) {                sign = 1;                swap(a+i, a+i-1);            }        }        if (sign == 0) break;    }}插入排序 (Insertion Sort)假设在新生报到的时候,我们将新生按照身高排好队(也就是排序)。如果这时有一名学生加入,我们将该名学生加入到队尾。如果这名学生比前面的学生低,那么就让该学生和前面的学生交换位置。这名学生最终会换到应在的位置。这就是插入排序的基本原理。对于起始数组来说,我们认为最初,有一名学生,也就是最左边的元素(i=0),构成一个有序的队伍。随后有第二个学生(i=1)加入队伍,第二名学生交换到应在的位置;随后第三个学生加入队伍,第三名学生交换到应在的位置…… 当n个学生都加入队伍时,我们的排序就完成了。/*By Vamei*//*insert the next element   into the sorted part*/void insert_sort(int a[], int ac){    /*use swap*/    int i,j;        for (j=1; j < ac; j++)     {        i = j-1;        while((i>=0) && (a[i+1] < a[i]))         {            swap(a+i+1, a+i);            i--;        }    }}选择排序 (Selection Sort)排序的最终结果:任何一个元素都不大于位于它右边的元素 (a[i] <= a[j], if i <= j)。所以,在有序序列中,最小的元素排在最左的位置,第二小的元素排在i=1的位置…… 最大的元素排在最后。选择排序是先找到起始数组中最小的元素,将它交换到i=0;然后寻找剩下元素中最小的元素,将它交换到i=1的位置…… 直到找到第二大的元素,将它交换到n-2的位置。这时,整个数组的排序完成。/*By Vamei*//*find the smallest of the rest,  then append to the sorted part*/void select_sort(int a[], int ac) {    /*use swap*/    int i,j;    int min_idx;    for (j = 0; j < ac-1; j++)     {        min_idx = j;        for (i = j+1; i < ac; i++)         {            if (a[i] < a[min_idx])             {                min_idx = i;            }        }        swap(a+j, a+min_idx);    }    }希尔排序 (Shell Sort)我们在冒泡排序中提到,最坏的情况发生在大的元素位于数组的起始。这些位于数组起始的大元素需要多次遍历,才能交换到队尾。这样的元素被称为乌龟(turtle)。乌龟元素的原因在于,冒泡排序总是相邻的两个元素比较并交换。所以每次从右向左遍历,大元素只能向右移动一位。(小的元素位于队尾,被称为兔子(rabbit)元素,它们可以很快的交换到队首。)希尔排序是以更大的间隔来比较和交换元素,这样,大的元素在交换的时候,可以向右移动不止一个位置,从而更快的移动乌龟元素。比如,可以将数组分为4个子数组(i=4k, i=4k+1, i=4k+2, i=4k+3),对每个子数组进行冒泡排序。比如子数组i=0,4,8,12...。此时,每次交换的间隔为4。完成对四个子数组的排序后,数组的顺序并不一定能排列好。希尔排序会不断减小间隔,重新形成子数组,并对子数组冒泡排序…… 当间隔减小为1时,就相当于对整个数组进行了一次冒泡排序。随后,数组的顺序就排列好了。希尔排序不止可以配合冒泡排序,还可以配合其他的排序方法完成。/*By Vamei*//*quickly sort the turtles at the tail of the array*/void shell_sort(int a[], int ac){    int step;    int i,j;    int nsub;    int *sub;    /* initialize step */    step = 1;    while(step < ac) step = 3*step + 1;    /* when step becomes 1, it's equivalent to the bubble sort*/    while(step > 1) {       /* step will go down to 1 at most */       step = step/3 + 1;       for(i=0; i
0) && (heap[lightIdx] < heap[parentIdx])) { /* swap */ swap(heap + lightIdx, heap + parentIdx); lightIdx = parentIdx; parentIdx = lightIdx/2; }}int delete_min(int heap[]) { int min; if (heap[0] < 1) { /* delete element from an empty heap */ printf("Error: delete_min from an empty heap."); exit(1); } /* delete root move the last leaf to the root */ min = heap[1]; swap(heap + 1, heap + heap[0]); heap[0] -= 1; /* recover heap property */ percolate_down(heap); return min;}static void percolate_down(int heap[]) { int heavyIdx; int childIdx1, childIdx2, minIdx; int sign; /* state variable, 1: swap; 0: no swap */ heavyIdx = 1; do { sign = 0; childIdx1 = heavyIdx*2; childIdx2 = childIdx1 + 1; if (childIdx1 > heap[0]) { /* both children are null */ break; } else if (childIdx2 > heap[0]) { /* right children is null */ minIdx = childIdx1; } else { minIdx = (heap[childIdx1] < heap[childIdx2]) ? childIdx1 : childIdx2; } if (heap[heavyIdx] > heap[minIdx]) { /* swap with child */ swap(heap + heavyIdx, heap + minIdx); heavyIdx = minIdx; sign = 1; } } while(sign == 1);}总结除了上面的算法,还有诸如Bucket Sorting, Radix Sorting涉及。我会在未来实现了相关算法之后,补充到这篇文章中。相关算法的时间复杂度分析可以参考书目中找到。我自己也做了粗糙的分析。如果博客园能支持数学公式的显示,我就把自己的分析过程贴出来,用于引玉。上面的各个代码是我自己写的,只进行了很简单的测试。如果有错漏,先谢谢你的指正。最后,上文中用到的交换函数为:/* By Vamei *//* exchange the values pointed by pa and pb*/void swap(int *pa, int *pb){ int tmp; tmp = *pa; *pa = *pb; *pb = tmp;}

作者:Vamei 出处:

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