Unity 之 UGUI Layout自动布局组件详解
发布日期:2021-06-29 19:09:50
浏览次数:3
分类:技术文章
本文共 133 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
Unity 之 UGUI Layout自动布局组件详解
自动布局系统提供了将元素放置在嵌套布局组(如水平组、垂直组或网格)中的方法。使用该系统还可以根据元素包含的内容自动调整元素的大小。
1,布局元素 (Layout Element)
- Ignore Layout&#
转载地址:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/108620177 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
第一次来,支持一个
[***.219.124.196]2024年04月09日 08时17分32秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
C语言:线程同步之信号量(sem_init,sem_post,sem_wait)
2019-04-30
Linux ALSA声卡驱动之二:声卡的创建
2019-04-30
Linux ALSA声卡驱动之三:PCM设备的创建
2019-04-30
Linux ALSA声卡驱动之四:Control设备的创建
2019-04-30
Linux ALSA声卡驱动之五:移动设备中的ALSA(ASoC)
2019-04-30
RT-thread相关
2019-04-30
Linux 2.6内核Makefile浅析
2019-04-30
编译和链接的过程
2019-04-30
Git学习(二):git-rev-parse命令初识
2019-04-30
vim字符串替换
2019-04-30
C语言:堆和栈的区别是什么?
2019-04-30
C语言:二级指针(指向指针的指针)详解
2019-04-30
C语言:断言assert函数完全攻略
2019-04-30
C语言:命令行选项解析函数---getopt()和getopt_long()
2019-04-30
C语言:inline,static inline
2019-04-30
Git学习(三):Git 撤销commit文件 和 回退push的文件
2019-04-30
WAV系列之一:G711编解码原理及代码实现
2019-04-30
WAV系列之二:ADPCM编解码原理及代码实现
2019-04-30