Unity 之 制作翻牌效果
发布日期:2021-06-29 19:10:10
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分类:技术文章
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Unity 之 制作翻牌效果
一,卡牌效果展示
工程图如下:
PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质 2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh二,翻牌动画制作
部分Animation动画:
部分翻牌代码:
三,翻牌动画展示
手动翻牌效果:
自动翻牌效果:(正放,反放)
:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;
:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;
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[***.219.124.196]2024年04月22日 00时43分10秒
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