Unity 之 制作翻牌效果
发布日期:2021-06-29 19:10:10 浏览次数:3 分类:技术文章

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Unity 之 制作翻牌效果

一,卡牌效果展示

1.1

工程图如下:

1.1.2
PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质
    2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh


二,翻牌动画制作

部分Animation动画:

2.1.1

部分翻牌代码:

2.1.2


三,翻牌动画展示

手动翻牌效果:

3.1.1

自动翻牌效果:(正放,反放)

3.1.2


:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;

:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;

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[***.219.124.196]2024年04月22日 00时43分10秒