Unity 报错之 The type or namespace name ‘UI‘ does not exist in the namespace ‘UnityEngine‘
发布日期:2021-06-29 19:10:18
浏览次数:3
分类:技术文章
本文共 767 字,大约阅读时间需要 2 分钟。
Unity 报错之 The type or namespace name 'UI' does not exist in the namespace 'UnityEngine'
产生报错:
之前使用Unity2017版本开发的工程,误用Unity2019版本打开了,报错如下:
The type or namespace name ‘UI’ does not exist in the namespace ‘UnityEngine’ (are you missing an assembly reference?)
类型或命名空间名称’UI’不存在命名空间’UnityEngine’(你缺少一个程序集引用?)
解决问题:
在工程中导入UI程序集步骤如下:
“Window” – “Package Manager” – “Unity UI” --> “Install”导入成功后,解决已错误。
其他问题:
The type name ‘MeshCollider’ could not be found in the namespace ‘UnityEngine’. This type has been forwarded to assembly ‘UnityEngine.PhysicsModule, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null’ Enable the built in package ‘Physics’ in the Package Manager window to fix this error.
根据上文提示:需要导入 UnityEngine.PhysicsModule ,方式如下:
同样类似的问题的话,都根据提示进行导入相关的模块就可以了。转载地址:https://czhenya.blog.csdn.net/article/details/115015504 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
能坚持,总会有不一样的收获!
[***.219.124.196]2024年04月18日 03时01分49秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
leetcode 463. Island Perimeter
2019-04-30
第二个MacBook,继续加油!
2019-04-30
unittest source code learning
2019-04-30
故障处理_vxwork 大端序和变量指针
2019-04-30
写在前面的话
2019-04-30
数据结构学习_树(1)
2019-04-30
数据结构学习_树(2)
2019-04-30
数据结构学习_树(3)
2019-04-30
数据结构学习_树(4)
2019-04-30
数组与矩阵(1)_矩阵相乘
2019-04-30
数据结构学习_图(1)深度优先搜索、广度优先搜索和最小生成树
2019-04-30
数据结构学习_图(1)拓扑排序
2019-04-30
利用Strategy模式方便的增加新定义的操作
2019-04-30
command模式(c 语言实现)
2019-04-30
state 模式(c++ 实现)
2019-04-30
打印图形
2019-04-30
新的开始
2019-04-30
dos下常用网络命令
2019-04-30
powerpc汇编指令分析
2019-04-30