面向对象系列教材 (三)- Java类的方法
发布日期:2021-06-29 20:37:05 浏览次数:2 分类:技术文章

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面向对象系列教材 (三)- Java类的方法

在LOL中,一个英雄可以做很多事情,比如超神,超鬼,坑队友

能做什么在类里面就叫做方法

步骤1:什么是方法
步骤2:方法返回类型
步骤3:方法的参数
步骤4:方法的命名
步骤5:练习-方法
步骤6:答案-方法
示例 1 : 什么是方法
比如队友残血正在逃跑,你过去把路给别人挡住了,导致他被杀掉。 这就是坑队友
每个英雄。。。。都可以坑
所以为Hero这个类,设计一个方法: keng

什么是方法

public class Hero {    String name; //姓名          float hp; //血量          float armor; //护甲          int moveSpeed; //移动速度     //坑队友    void keng(){        System.out.println("坑队友!");    }}

示例 2 : 方法返回类型

有的方法是有返回类型的
比如方法:

float getArmor(){  return armor;}

这个方法是用来获取一个英雄有多少护甲的,返回类型是float

有的方法不需要返回值,这个时候就把返回类型设置为void,表示该方法不返回任何值
比如方法 “坑队友”

void keng(){  System.out.println("坑队友!");}public class Hero {    String name; //姓名          float hp; //血量          float armor; //护甲          int moveSpeed; //移动速度     //获取护甲值    float getArmor(){        return armor;    }     //坑队友    void keng(){        System.out.println("坑队友!");    } }

示例 3 : 方法的参数

英雄在一些特定情况下,可以增加移动速度
这样我们就通过addSpeed这个方法增加移动速度

void addSpeed(int speed){  //在原来的基础上增加移动速度  moveSpeed = moveSpeed + speed;}int speed 叫做方法的参数给盖伦增加100的移动速度:Hero garen =  new Hero();garen.name = "盖伦";garen.moveSpeed = 350;garen.addSpeed(100);public class Hero {    String name; //姓名          float hp; //血量          float armor; //护甲          int moveSpeed; //移动速度     //坑队友    void keng(){        System.out.println("坑队友!");    }     //获取护甲值    float getArmor(){        return armor;    }         //增加移动速度    void addSpeed(int speed){        //在原来的基础上增加移动速度        moveSpeed = moveSpeed + speed;    }         public static void main(String[] args) {         Hero garen =  new Hero();         garen.name = "盖伦";         garen.moveSpeed = 350;         garen.addSpeed(100);              }     }

示例 4 : 方法的命名

方法是一个类的动作行为,所以一般都是以动词开头的,比如 keng …
如果有多个单词,后面的每个单词的第一个字母使用大写
比如 addSpeed

public class Hero {    String name; //姓名          float hp; //血量          float armor; //护甲          int moveSpeed; //移动速度     //坑队友    void keng(){        System.out.println("坑队友!");    }     //获取护甲值    float getArmor(){        return armor;    }         //增加移动速度    void addSpeed(int speed){        //在原来的基础上增加移动速度        moveSpeed = moveSpeed + speed;    }     }

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[***.229.124.182]2024年04月21日 22时29分33秒

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