【Linux网络编程】绑定( bind )端口需要注意的问题
发布日期:2021-06-29 20:57:18 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 2804 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

所谓绑定(bind)是指别人连接我只能通过我所绑定的端口,相当于,我买了一个手机,别人要想联系我,必须要知道我的手机号码,这时候,我需要怎么办呢?我需要给手机插上电话卡,固定一个电话号码,这样别人就能通过这个电话号码联系我。手机插上电话卡,固定一个电话号码,类似于绑定(bind)的过程,绑定(bind)为了固定一个端口号,别的网络程序就可以找到这个端口号,找到这个端口号就能找到这个端口号所对应的网络应用程序。

在网络编程里,通常都是在服务器里绑定(bind)端口,这并不是说客户端里不能绑定(bind)端口,但这里需要注意的是,一个网络应用程序只能绑定一个端口( 一个套接字只能 绑定一个端口 )。

一个套接字不能同时绑定多个端口,如下:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 10086#define SIZE 128int main(void){ int ret = -1; int sockfd = -1; int i = 0; char buf[SIZE]; struct sockaddr_in addr; struct sockaddr_in from; socklen_t len = sizeof(from); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (-1 == sockfd) { perror("socket"); goto err0; } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &addr.sin_addr); ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr)); if (-1 == ret) { perror("bind"); goto err1; } printf("UDP Server %s: %d\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port)); //再次帮定另外一个端口 addr.sin_port = htons(10010); ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr)); if (-1 == ret) { perror("2nd bind"); goto err0; } while(1) { memset(buf, 0, SIZE); ret = recvfrom(sockfd, buf, SIZE, 0, (void*)&from, &len); buf[ret] = 0; printf("recv from: %s:%d %s\n", inet_ntoa(from.sin_addr), ntohs(from.sin_port), buf); } close(sockfd); return 0;err1: close(sockfd);err0: return -1;}


程序编译运行后结果如下:

如果客户端想绑定端口号,一定要调用发送信息函数之前绑定( bind )端口,因为在发送信息函数( sendto, 或 write ),系统会自动给当前网络程序分配一个随机端口号,这相当于随机绑定了一个端口号,这里只会分配一次,以后通信就以这个随机端口通信,我们再绑定端口号的话,就会绑定失败。如果我们放在发送信息函数( sendto, 或 write )之前绑定,那样程序将以我们绑定的端口号发送信息,不会再随机分配一个端口号。

绑定失败例子( UDP )如下:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 10086#define SIZE 128int main(void){ int ret = -1; int sockfd = -1; int i = 0; char buf[SIZE]; struct sockaddr_in addr; struct sockaddr_in from; socklen_t len = sizeof(from); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (-1 == sockfd) { perror("socket"); goto err0; } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &addr.sin_addr); //发送消息 ret = sendto(sockfd, "hello", 5, 0, (void *)&addr, sizeof(addr)); if (ret <= 0) { perror("sendto"); goto err0; } //发送消息之后绑定会失败 memset(&from, 0, sizeof(from)); from.sin_family = AF_INET; from.sin_port = htons(10010); inet_pton(AF_INET, "172.16.1.88", &from.sin_addr); ret = bind(sockfd, (void*)&addr, sizeof(addr)); if (-1 == ret) { perror(" ====> bind"); goto err1; } printf("UDP Server %s: %d\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port)); close(sockfd); return 0;err1: close(sockfd);err0: return -1;}


程序编译运行后结果如下:

转载地址:https://dengjin.blog.csdn.net/article/details/52356535 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:【Linux网络编程】广播
下一篇:【SDL】SDL学习笔记一 SDL的子系统的初始化和退出

发表评论

最新留言

路过按个爪印,很不错,赞一个!
[***.219.124.196]2024年04月11日 00时20分11秒