计蒜客第一章:A*B 问题
发布日期:2022-02-01 13:46:28
浏览次数:25
分类:技术文章
本文共 364 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
计蒜客练习题:A*B 问题
题目
样例
代码
#include#include using namespace std;string aa,bb;int a[505]={ 0},b[505]={ 0},c[1010]={ 0},l1,l2;int main(){ cin>>aa>>bb; l1=aa.size(); l2=bb.size(); for(int i=0;i 0) l++; while(c[l-1]>=10) { c[l]=c[l-1]/10; c[l-1]%=10; l++; } while(c[l-1]==0&&l>1) l--; for(int i=l-1;i>=0;i--) cout<
转载地址:https://blog.csdn.net/shidonghang/article/details/102293113 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
留言是一种美德,欢迎回访!
[***.207.175.100]2024年04月25日 05时30分45秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
使用python登录和访问Confluence
2019-04-27
Unity2020中使用MemoryProfile卡死和报错的问题
2019-04-27
Unity中加载Texture2D不断消耗内存的问题
2019-04-27
手把手教你使用Unity制作一个飞机喷射火焰尾气的粒子效果
2019-04-27
gitee使用教程,创建项目仓库并上传代码
2019-04-27
Unity3D 上传日志
2019-04-27
Unity3D 序列帧
2019-04-27
unity3D 在屏幕边框创建碰撞框
2019-04-27
xml中常用的转义符
2019-04-27
关于MSDK的几个难点
2019-04-27
使用UnityEditor做工具
2019-04-27
Visual Studio我常用的快捷键
2019-04-27
写C# dll供Unity调用
2019-04-27
Linux制作run安装包
2019-04-27
一分钟学会C#解析XML
2019-04-27
unity AssetBundle的资源管理
2019-04-27
【转】Unity中HideInInspector和SerializeField一起使用
2019-04-27
单例模板类
2019-04-27
Unity与java相互调用
2019-04-27
android截屏代码
2019-04-27