计算机图形几个小常识
发布日期:2021-06-30 10:56:47
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分类:技术文章
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构成图形的要素:
几何要素:刻画形状的点、线、面、体等几何要素(如用数学方法描述的球体); 非几何要素:反映物体表面属性或材质的灰度颜色等几何要素。表示图形的方法:
1.点阵法:如bmp图,枚举出图形中所有的点来表示图形,强调图形由点构成,及其点的属性(颜色):像素图或图象。 2.参数法:由图形的形状参数和属性参数来表示图形,简称图形; 图形的参数:方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等。 属性参数:颜色、线型等。图象(image):JPG这些玩意。
图形(graphics):OpenGL中的G就是这玩意,而不是OpenILmodeling:建模-构造实体(2D,3D);
rendering:使3D物体看起来更真实(OpenGL里面经常看到带rendering的函数)转载地址:https://it1995.blog.csdn.net/article/details/82869783 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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[***.8.128.20]2024年04月23日 20时38分30秒
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