数据结构: 平衡二叉树
发布日期:2021-06-30 11:35:48 浏览次数:2 分类:技术文章

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一、定义

        平衡二叉树(Balanced Binary Tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用算法有红黑树、AVL、Treap、伸展树等。

     平衡二叉树是在二叉排序树(BST)上引入的,就是为了解决二叉排序树的不平衡性导致时间复杂度大大下降,那么AVL就保持住了(BST)的最好时间复杂度O(logn),所以每次的插入和删除都要确保二叉树的平衡。平衡二叉树见图1所示。

图1(a)平衡二叉树                      (b)非平衡二叉树

二、作用

        对于一般的二叉搜索树(Binary Search Tree),其期望高度(即为一棵平衡树时)为log2n,其各操作的时间复杂度(O(log2n))同时也由此而决定。但是,在某些极端的情况下(如在插入的序列是有序的时),二叉搜索树将退化成近似链或链,此时,其操作的时间复杂度将退化成线性的,即O(n)。我们可以通过随机化建立二叉搜索树来尽量的避免这种情况,但是在进行了多次的操作之后,由于在删除时,我们总是选择将待删除节点的后继代替它本身,这样就会造成总是右边的节点数目减少,以至于树向左偏沉。这同时也会造成树的平衡性受到破坏,降低它的操作的时间复杂度。

    平衡二叉搜索树(Balanced Binary Tree)具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。常用算法有红黑树、AVL、Treap、伸展树等。在平衡二叉搜索树中,我们可以看到,其高度一般都良好地维持在O(log2n),大大降低了操作的时间复杂度。

三、动态平衡技术

1.动态平衡技术

        Adelson-Velskii 和 Landis 提出了一个动态地保持二叉1.动态平衡技术

        Adelson-Velskii 和 Landis 提出了一个动态地保持二叉排序树平衡的方法,其基本思想是:在构造二叉排序树的过程中,每当插入一个结点时,首先检查是否因插入而破坏了树的平衡性,如果是因插入结点而破坏了树的平衡性,则找出其中最小不平衡子树,在保持排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各结点之间的连接关系,以达到新的平衡。通常将这样得到的平衡二叉排序树简称为 AVL 树。

2.最小不平衡子树

        以离插入结点最近、且平衡因子绝对值大于 1 的结点作根结点的子树。为了简化讨论,不妨假设二叉排序树的最小不平衡子树的根结点为 A ,则调整该子树的规律可归纳为下列四种情况:

(1) LL 型:

  新结点 X 插在 A 的左孩子的左子树里。调整方法见图 2(a) 。图中以 B 为轴心,将 A 结点从 B 的右上方转到 B 的右下侧,使 A 成为 B 的右孩子。

图2

(2)RR 型:

  新结点 X 插在 A 的右孩子的右子树里。调整方法见图 2(b) 。图中以 B 为轴心,将 A 结点从 B 的左上方转到 B 的左下侧,使 A 成为 B 的左孩子。
(3)LR 型:
  新结点 X 插在 A 的左孩子的右子树里。调整方法见图 2(c) 。分为两步进行:第一步以 X 为轴心,将 B 从 X 的左上方转到 X 的左下侧,使 B 成为 X 的左孩子, X 成为 A 的左孩子。第二步跟 LL 型一样处理 ( 应以 X 为轴心 ) 。
(4)RL 型:
  新结点 X 插在 A 的右孩子的左子树里。调整方法见图 2(d) 。分为两步进行:第一步以 X 为轴心,将 B 从 X 的右上方转到 X 的右下侧,使 B 成为 X 的右孩子, X 成为 A 的右孩子。第二步跟 RR 型一样处理 ( 应以 X 为轴心 ) 。

        实际的插入情况,可能比图2要复杂。因为 A 、 B 结点可能还会有子树。现举一例说明,设一组记录的关键字按以下次序进行插入: 4 、 5 、 7 , 2 、 1 、 3 、 6 ,其生成及调整成二叉平衡树的过程示于图 3。

  在图 3 中,当插入关键字为 3 的结点后,由于离结点 3 最近的平衡因子为 2 的祖先是根结点 5 。所以,第一次旋转应以结点 4 为轴心,把结点 2 从结点 4 的左上方转到左下侧,从而结点 5 的左孩子是结点 4 ,结点 4 的左孩子是结点 2 ,原结点 4 的左孩子变成了结点 2 的右孩子。第二步再以结点 4 为轴心,按 LL 类型进行转换。这种插入与调整平衡的方法可以编成算法和程序,这里就不再讨论了。

图3 平衡二叉树的建立

3.代码实现

utl.h

#ifndef UTL_H_#define UTL_H_/* *整理了一些常用的功能,如内存管理 */#include 
#include
/*申请内存*/inline void *xalloc(int size){ void *p; p = (void *)malloc(size); /*申请失败*/ if(p == NULL) { printf("alloc error\n"); exit(1); } return p;}/*内存释放*/#define xfree(p) free(p)#endif

avl.h

#ifndef AVL_H__#define AVL_H__/* *avl树数据结构及相关操作 */#include 
#include
struct AVLTree{ unsigned int nData; /*存储数据*/ struct AVLTree* pLeft; /*指向左子树*/ struct AVLTree* pRight; /*指向右子树*/ int nHeight; /*树的平衡度*/};/*插入操作*/struct AVLTree* insert_tree(unsigned int nData, struct AVLTree* pNode);/*查找操作,找到返回1,否则,返回0*/int find_tree(unsigned int data, struct AVLTree* pRoot);/*删除操作,删除所有节点*/void delete_tree(struct AVLTree** ppRoot);/*打印操作*/void print_tree(struct AVLTree* pRoot);#endif
avl.c

#include "avl.h"#include "utl.h"static int Max(int a, int b);static int Height(struct AVLTree* pNode);/*旋转操作*/static struct AVLTree* SingleRotateWithLeft(struct AVLTree* pNode);static struct AVLTree* SingleRotateWithRight(struct AVLTree* pNode);static struct AVLTree* DoubleRotateWithLeft(struct AVLTree* pNode);static struct AVLTree* DoubleRotateWithRight(struct AVLTree* pNode);struct AVLTree* insert_tree(unsigned int nData, struct AVLTree* pNode){    if (NULL == pNode)    {        pNode = (struct AVLTree*)xalloc(sizeof(struct AVLTree));        pNode->nData = nData;        pNode->nHeight = 0;        pNode->pLeft = pNode->pRight = NULL;    }    else if (nData < pNode->nData)    /*插入到左子树中*/    {        pNode->pLeft = insert_tree(nData, pNode->pLeft);        if (Height(pNode->pLeft) - Height(pNode->pRight) == 2)    /*AVL树不平衡*/        {            if (nData < pNode->pLeft->nData)            {                /*插入到了左子树左边, 做单旋转*/                pNode = SingleRotateWithLeft(pNode);            }            else            {                /*插入到了左子树右边, 做双旋转*/                pNode = DoubleRotateWithLeft(pNode);            }        }    }    else if (nData > pNode->nData)    /*插入到右子树中*/    {        pNode->pRight = insert_tree(nData, pNode->pRight);        if (Height(pNode->pRight) - Height(pNode->pLeft) == 2)    /*AVL树不平衡*/        {            if (nData > pNode->pRight->nData)            {                /*插入到了右子树右边, 做单旋转*/                pNode = SingleRotateWithRight(pNode);            }            else            {                /*插入到了右子树左边, 做双旋转*/                pNode = DoubleRotateWithRight(pNode);            }        }    }    pNode->nHeight = Max(Height(pNode->pLeft), Height(pNode->pRight)) + 1;    return pNode;}/*删除树*/void delete_tree(struct AVLTree** ppRoot){    if (NULL == ppRoot || NULL == *ppRoot)        return;    delete_tree(&((*ppRoot)->pLeft));    delete_tree(&((*ppRoot)->pRight));    xfree(*ppRoot);    *ppRoot = NULL;}/*中序遍历打印树的所有结点, 因为左结点 < 父结点 < 右结点, 因此打印出来数据的大小是递增的*/void print_tree(struct AVLTree* pRoot){    if (NULL == pRoot)        return;    static int n = 0;    print_tree(pRoot->pLeft);    printf("[%d]nData = %u\n", ++n, pRoot->nData);    print_tree(pRoot->pRight);}/* *查找操作,找到返回1,否则,返回0 *data是待查找的数据 *pRoot:avl树的指针 */int find_tree(unsigned int data, struct AVLTree* pRoot){    static int k=1;    /*查找次数*/    if (NULL == pRoot)    {        printf("not find %d times\n", k);        return 0;    }    if(data == pRoot->nData)    {        printf("find:%d times\n", k);        return 1;    }    else if(data < pRoot->nData)    {        ++k;        return find_tree(data, pRoot->pLeft);    }    else if(data > pRoot->nData)    {        ++k;        return find_tree(data, pRoot->pRight);    }}static int Max(int a, int b){    return (a > b ? a : b);}/*返回节点的平衡度*/static int Height(struct AVLTree* pNode){    if (NULL == pNode)        return -1;    return pNode->nHeight;}/********************************************************************      pNode pNode->pLeft      / \  pNode->pLeft ==> pNode      \     /  pNode->pLeft->pRight pNode->pLeft->pRight *********************************************************************/static struct AVLTree* SingleRotateWithLeft(struct AVLTree* pNode){    struct AVLTree* pNode1;    pNode1 = pNode->pLeft;    pNode->pLeft = pNode1->pRight;    pNode1->pRight = pNode;    /*结点的位置变了, 要更新结点的高度值*/    pNode->nHeight = Max(Height(pNode->pLeft), Height(pNode->pRight)) + 1;    pNode1->nHeight = Max(Height(pNode1->pLeft), pNode->nHeight) + 1;    return pNode1;}/********************************************************************  pNode pNode->pRight  \ /  pNode->pRight ==> pNode  / \  pNode->pRight->pLeft pNode->pRight->pLeft *********************************************************************/static struct AVLTree* SingleRotateWithRight(struct AVLTree* pNode){    struct AVLTree* pNode1;    pNode1 = pNode->pRight;    pNode->pRight = pNode1->pLeft;    pNode1->pLeft = pNode;    /*结点的位置变了, 要更新结点的高度值*/    pNode->nHeight = Max(Height(pNode->pLeft), Height(pNode->pRight)) + 1;    pNode1->nHeight = Max(Height(pNode1->pRight), pNode->nHeight) + 1;    return pNode1;}static struct AVLTree* DoubleRotateWithLeft(struct AVLTree* pNode){    pNode->pLeft = SingleRotateWithRight(pNode->pLeft);    return SingleRotateWithLeft(pNode);}static struct AVLTree* DoubleRotateWithRight(struct AVLTree* pNode){    pNode->pRight = SingleRotateWithLeft(pNode->pRight);    return SingleRotateWithRight(pNode);}
测试函数

#include 
#include
#include "avl.h"int main(){ int i,j; AVLTree* pRoot = NULL; srand((unsigned int)time(NULL)); for (i = 0; i < 10; ++i) { j = rand(); printf("%d\n", j); pRoot = Insert(j, pRoot); } PrintTree(pRoot); DeleteTree(&pRoot); return 0;}

四、参考文献

1、http://sjjg.js.zwu.edu.cn/SFXX/chazhao/chazhao7.3.2.2.html

2、baike.baidu.com/view/593144.htm

3、http://caoruntao.iteye.com/blog/1013550

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路过,博主的博客真漂亮。。
[***.116.15.85]2024年04月24日 17时58分30秒

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