用Python画一棵带音乐的雪夜圣诞树
发布日期:2021-06-30 11:44:05 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 2667 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

本文我们用 Python 来画一棵带音乐效果的雪夜圣诞树,基本思路如下:

  • 用 Python 画一棵圣诞树作为背景图

  • 在圣诞树背景图中添加雪落效果及音乐

下面来看一下具体实现。

首先,我们来画一棵圣诞树,主要用到的 Python 库为 turtle,主要代码实现如下:

n = 80.0turtle.setup(700, 700, 0, 0)turtle.speed("fastest")turtle.screensize(bg='black')turtle.left(90)turtle.forward(3 * n)turtle.color("orange", "yellow")turtle.begin_fill()turtle.left(126)for i in range(5):    turtle.forward(n / 5)    turtle.right(144)    turtle.forward(n / 5)    turtle.left(72)turtle.end_fill()turtle.right(126)turtle.color("dark green")turtle.backward(n * 4.8)def tree(d, s):    if d <= 0: return    turtle.forward(s)    tree(d - 1, s * .8)    turtle.right(120)    tree(d - 3, s * .5)    turtle.right(120)    tree(d - 3, s * .5)    turtle.right(120)    turtle.backward(s)tree(15, n)turtle.backward(n / 2)for i in range(200):    a = 200 - 400 * random.random()    b = 10 - 20 * random.random()    turtle.up()    turtle.forward(b)    turtle.left(90)    turtle.forward(a)    turtle.down()    if random.randint(0, 1) == 0:        turtle.color('tomato')    else:        turtle.color('wheat')        turtle.circle(2)        turtle.up()        turtle.backward(a)        turtle.right(90)        turtle.backward(b)time.sleep(60)

看一下效果:

接着将圣诞树作为背景图添加雪落效果及音乐,主要用到的 Python 库为 pygame,主要代码实现如下:

# 初始化 pygamepygame.init()#设置屏幕宽高,根据背景图调整bg_img = "bg.png"bg_size = (609, 601)screen = pygame.display.set_mode(bg_size)pygame.display.set_caption("雪夜圣诞树")bg = pygame.image.load(bg_img)# 雪花列表snow_list = []for i in range(150):    x_site = random.randrange(0, bg_size[0])   # 雪花圆心位置    y_site = random.randrange(0, bg_size[1])   # 雪花圆心位置    X_shift = random.randint(-1, 1)         # x 轴偏移量    radius = random.randint(4, 6)           # 半径和 y 周下降量    snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])# 创建时钟对象clock = pygame.time.Clock()# 添加音乐track = pygame.mixer.music.load('my.mp3')  # 加载音乐文件pygame.mixer.music.play() # 播放音乐流pygame.mixer.music.fadeout(600000)  # 设置音乐结束时间done = Falsewhile not done:    # 消息事件循环,判断退出    for event in pygame.event.get():        if event.type == pygame.QUIT:            done = True    screen.blit(bg, (0, 0))    # 雪花列表循环    for i in range(len(snow_list)):        # 绘制雪花,颜色、位置、大小        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)        # 移动雪花位置(下一次循环起效)        snow_list[i][0] += snow_list[i][2]        snow_list[i][1] += snow_list[i][3]        # 如果雪花落出屏幕,重设位置        if snow_list[i][1] > bg_size[1]:            snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)            snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])    # 刷新屏幕    pygame.display.flip()    clock.tick(30)# 退出pygame.quit()

看一下最终效果:

这里就不放视频了,大家如果想听一下音乐效果可以自己获取源码执行一下。

源码及相应文件在公号后台回复201225获取。

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