Android游戏开发cocos2d-x调用Java层代码
发布日期:2021-06-30 16:01:09 浏览次数:2 分类:技术文章

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通过JNI调用
准备工作:
首先用VS工程导入$cocos2d_Root\cocos2dx\platform\android\jni\JniHelper.h
接着导入$Java\jdk1.6.0_10\include\jni.h
再导入$Java\jdk1.6.0_10\include\win32\jni_md.h
C++层代码
通过JNI调用
准备工作:
首先用VS工程导入$cocos2d_Root\cocos2dx\platform\android\jni\JniHelper.h
接着导入$Java\jdk1.6.0_10\include\jni.h
再导入$Java\jdk1.6.0_10\include\win32\jni_md.h
C++层代码
在点击事件中添加如下代码

#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)//条件编译语句        {                const char *message = "坑爹";//需要传递到Java层的字符串                JniMethodInfo methodInfo;                bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,                        "com/kengdie/test/Test",//需要调用的Java文件                        "showMessageFromNative",//调用的方法名                        "(Ljava/lang/String;)V");//参数                if(isHave){                        CCLog("the showMessage method is exits");                        jstring StringArg = methodInfo.env->NewStringUTF(message);                        methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID, methodInfo.methodID, StringArg);                }else{                        CCLog("the showMessage method is not exits");                }        }#endif

Java层代码

public class Test extends Cocos2dxActivity{        ......        private static LinkUp context;        ......        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){                ......                context = this;                ......        }        public static void showMessageFromNative(String message){                    Message msg = new Message();                   msg.what = 1;                    msg.obj = message;                    handler.sendMessage(msg);        }        static Handler handler = new Handler(){                    @Override                public void handleMessage(android.os.Message msg) {                     switch (msg.what) {                        case 1:                                String message = (String) msg.obj;                                Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();                                break;                        default:                                break;                        }             };     };}

注:C++代码需要保存为UTF-8

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