栈,C语言实现
发布日期:2021-06-30 18:43:01 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 3870 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

什么是数据结构?

数据结构是什么?要了解数据结构,我们要先明白数据和结构,数据就是一些int char 这样的变量,这些就是数据,如果你是一个篮球爱好者,那么你的球鞋就是你的数据,结构就是怎么把这些数据排列组合,怎么把数据摆放好才能方便你找到这些数据,把数据和结构合在一起理解就是所谓的数据结构,简单点,就是处理数据的方式方法。

平时在家里面,你有没有随便摆放自己的鞋子,然后要找鞋子的时候要花费非常多是时间,可能你老婆也很生气,每天都乱摆鞋子导致她打扫卫生非常麻烦,然后有一天,你买了一个非常酷的鞋架,有了这个鞋架之后,你的鞋子终于有家了,这个鞋架就是起到处理鞋子的作用了。

640?wx_fmt=png

什么是栈?

栈可以理解为数据结构中的一种,这种数据结构的特点是先进去的人「数据」后出来,就像下面的图片一样,如果栈是一个洞,人「数据」只能从洞的一个口进去,然后出来也只能从一个口出来,而且洞的宽度就只能容纳一个人「数据」,好了,那先进去的那个人「数据」最傻逼了,一定要等后面进来的人「数据」都先出去了才能出去。

640?wx_fmt=png
640?wx_fmt=png

用C 语言实现一个栈

我写代码是很水的,之前有一个同学写了一个栈让我检查,我看了下,好像我写代码的能力比他厉害一些,代码比较简单,然后讲一下几个比较重要的函数,希望大家在面试的时候,随手就甩出一个栈砸死面试官,哈哈。

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"struct List{	int data;	struct List * next;};struct Stack{	struct List *head;	int size;};struct Stack * StackInit(void){	struct Stack *stack = NULL;	stack =  (struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack));	stack->head = (struct List *)malloc(sizeof(struct List));	stack->head->next = NULL;	stack->size = 0;	return stack;}int StackPush(struct Stack *stack,int data){	struct List *tmp = (struct List *)malloc(sizeof(struct List));	tmp->data = data;	tmp->next = stack->head->next;	stack->head->next = tmp;	stack->size++;	//printf("push:%d \n",data);	return 0;}int IsStackEmpty(struct Stack *stack){	/*如果头指针指向下一个为空,说明栈为空*/	if(stack->head->next == NULL)		return 1;	else		return 0;}int StackPop(struct Stack *stack,int *data){	struct List *tmp = NULL;	if(IsStackEmpty(stack))		return -1;			tmp = stack->head->next;	*data = tmp->data;	stack->head->next = tmp->next;	stack->size--;	free(tmp);		//printf("pop:%d \n",*data);	return 0;}int main(void){	int i = 0;	struct Stack *stack = NULL;	stack = StackInit();	for(i = 0;i<5;i++)	{		StackPush(stack,i);	}	for(i = 0;i<5;i++)	{		int data = 0;		StackPop(stack,&data);		printf("%d ",data);	}	printf("\n");	return 0;}

1-栈头部

栈头部,也就是栈顶指针,我们用指针单链表实现一个栈,一定要知道这个栈顶的指针,有头就有栈,没有头,这个栈也就跨了。

struct Stack *stack = NULL;	stack = StackInit();

这个就是定义一个栈,也就是malloc出来一个内存,专门存这个栈顶的。

640?wx_fmt=png

2-出栈

出栈的方法跟我之前说的差不多,只不过出栈代码上需要做判断。

int StackPop(struct Stack *stack,int *data){	struct List *tmp = NULL;	if(IsStackEmpty(stack))		return -1;			tmp = stack->head->next;	*data = tmp->data;	stack->head->next = tmp->next;	stack->size--;	free(tmp);		//printf("pop:%d \n",*data);	return 0;}

先判断这个栈是不是空的,是不是空的判断方法就是通过判断head->next的指针是否为空。

然后把head->next 这个位置的数据取出来,取出来后,再把head->next的指针指向 取出来这个位置 的next 位置。

然后再记得free掉。就Ok了。

640?wx_fmt=png

3-入栈

入栈的操作和出栈的操作刚好相反,就是改变一下位置和指针的指向。

int StackPush(struct Stack *stack,int data){	struct List *tmp = (struct List *)malloc(sizeof(struct List));	tmp->data = data;	tmp->next = stack->head->next;	stack->head->next = tmp;	stack->size++;	//printf("push:%d \n",data);	return 0;}

用数组来实现一个栈

数组本身是一种数据结构,使用数组实现一个栈也是非常简单方便的,大家请看。

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"/*栈的大小*/#define LENGHT (100)struct Stack{	int stack_array[LENGHT];	unsigned int size;//栈动态长度};struct Stack * StackInit(void){	struct Stack *stack = NULL;	stack =  (struct Stack*)malloc(sizeof(struct Stack));	stack->size = 0;	return stack;}int StackPush(struct Stack *stack,int data){	if(stack->size >= LENGHT)	{		printf("stack is full\n");		return (-1);	}	stack->stack_array[stack->size] = data;	stack->size++;	//printf("push:%d size:%d\n",data,stack->size);	return 0;}int IsStackEmpty(struct Stack *stack){	/*如果头指针指向下一个为空,说明栈为空*/	if(stack->size == 0)		return 1;	else		return 0;}int StackPop(struct Stack *stack,int *data){	stack->size--;	if(IsStackEmpty(stack))		return -1;			*data = stack->stack_array[stack->size];		//printf("pop:%d size:%d\n",*data,stack->size);	return 0;}int main(void){	int i = 0;	struct Stack *stack = NULL;	stack = StackInit();	for(i = 0;i<20;i++)	{		StackPush(stack,i);	}	for(i = 0;i<21;i++)	{		int data = 0;		StackPop(stack,&data);		printf("%d \n",data);	}	printf("\n");	return 0;}

总结

既然有栈,就会有和栈不一样的数据结构,有一种数据结构叫做队列,栈的数据结构特点是先进后出,队列的数据结构特点是先进先出,有点意思,栈和队列做驱动的同学很少需要自己写代码实现,正常情况下都是SDK集成了方法,直接调用接口就好了,但是写应用的同学,经常要自己实现一个栈或者队列,特别是大企业面试,这些算是非常基础的题目,最好是闭着眼睛就能写出来的那种。

640?wx_fmt=png

640?wx_fmt=jpeg

扫码或长按关注

回复「 加群 」进入技术群聊

转载地址:https://linus.blog.csdn.net/article/details/102866815 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:Camera摄像头工作原理
下一篇:Linux的 i2c 驱动框架分析

发表评论

最新留言

关注你微信了!
[***.104.42.241]2024年05月01日 21时42分49秒