Unity3D 动态创建图集并压入精灵(NGUI)
发布日期:2021-06-30 19:37:43
浏览次数:2
分类:技术文章
本文共 234 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
private void createAtlas(Texture2D tex){ GameObject testAtlas=new GameObject (“testAtlas”); DynamicUIAtlas atlas=testAtlas.AddComponent(); atlas.Create(); string sprName="testSpr"; atlas.AddSprite(tex,sprName);}
转载地址:https://linxinfa.blog.csdn.net/article/details/45935841 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
发表评论
最新留言
很好
[***.229.124.182]2024年04月24日 21时54分47秒
关于作者
喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!
推荐文章
基础架构系列篇-系统centos7安装kafka
2019-04-30
基础架构系列篇-系统centos7中docker安装分布式文件存储服务minio
2019-04-30
知识点记录-java判断系统是linux或windows
2019-04-30
知识点记录-springboot静态资源映射路径
2019-04-30
知识点记录-vue-cli+webpack打包运行图标显示异常
2019-04-30
知识点记录-springboot2.1集成rabbitmq
2019-04-30
微服务springcloud2系列篇-配置与注册nacos组件
2019-04-30
数据库系列篇mysql8-分库分表中间件mycat(WINDOWS环境)
2019-04-30
用户权限设计-基于RBAC模型
2019-04-30
微服务springcloud2系列篇-网关GATEWAY跨域问题
2019-04-30
Java并发以及多线程基础
2019-04-30
软件质量的8个特性
2019-04-30
应届渣渣前端的艰难求职之路
2019-04-30
2021年不可错过的17种JS优化技巧(一)
2019-04-30
2021年不可错过的17种JS优化技巧(二)
2019-04-30
月薪15~20k的前端面试问什么?
2019-04-30
一文学会使用Vue3
2019-04-30