Unity中实现大数单位转换问题
发布日期:2021-06-30 19:57:14
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分类:技术文章
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一:单位转换的意义
很多游戏中的数据涉及到很大的数字,比如当前升级需要310000000000金币,总不能把310000000000这个数字显示在屏幕上,所以就引入了一些大数据数字的单位转换 K是10的3次方,也就是千 M是10的6次方,也就是百万 B是10的9次方,也就是十亿 T是10的12次方,也就是万亿二:代码实现
////// 数字加单位/// public static string NumUnit(double num, string[] unitArray){ double tempNum = num; if (tempNum < 10000) { return num.ToString("0"); } int unitIndex = 0; while (tempNum / 10000 / 100 >= 1) { unitIndex++; if (unitIndex >= unitArray.Length) { unitIndex = unitArray.Length - 1; break; } tempNum /= 100; } return (tempNum / 10000).ToString("0.00") + unitArray[unitIndex];}
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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2024年04月12日 21时21分54秒
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