Unity中实现大数单位转换问题
发布日期:2021-06-30 19:57:14 浏览次数:3 分类:技术文章

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一:单位转换的意义

很多游戏中的数据涉及到很大的数字,比如当前升级需要310000000000金币,总不能把310000000000这个数字显示在屏幕上,所以就引入了一些大数据数字的单位转换
K是10的3次方,也就是千
M是10的6次方,也就是百万
B是10的9次方,也就是十亿
T是10的12次方,也就是万亿


二:代码实现

/// /// 数字加单位/// public static string NumUnit(double num, string[] unitArray){    double tempNum = num;    if (tempNum < 10000)    {        return num.ToString("0");    }    int unitIndex = 0;    while (tempNum / 10000 / 100 >= 1)    {        unitIndex++;        if (unitIndex >= unitArray.Length)        {            unitIndex = unitArray.Length - 1;            break;        }        tempNum /= 100;    }    return (tempNum / 10000).ToString("0.00") + unitArray[unitIndex];}

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哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2024年04月12日 21时21分54秒