IMX6移植Linux4.1.15内核时需要添加矩阵按键的设备树信息
发布日期:2021-07-01 00:05:04 浏览次数:2 分类:技术文章

本文共 2818 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

之前在Linux3.0.35内核移植过按键的信息,请点击链接查看:

本篇文章记录在IMX6开发板移植4.1.15内核时,添加矩阵按键的设备树信息。

1、具体添加的设备树信息

下面是我们的开发板中按键与核心板的引脚链接情况:

在这里插入图片描述

具体的驱动程序的分析可以查看之前移植3.0.35内核时的相关分析:

本次主要修改imx6qdl-sabresd.dtsi文件,该文件是与具体外设相关的文件

在imx6qdl-sabresd.dtsi文件的最后加上keypad设备树信息

&kpp {
// keypad compatible = "fsl,imx6qdl-kpp", "fsl,imx21-kpp"; pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = <&pinctrl_kpp>; clocks = <&clks IMX6QDL_CLK_DUMMY>; linux,keymap = < MATRIX_KEY(0x0, 0x0, KEY_UP) MATRIX_KEY(0x0, 0x1, KEY_F9) MATRIX_KEY(0x0, 0x2, KEY_F3) MATRIX_KEY(0x0, 0x4, KEY_DOWN) MATRIX_KEY(0x0, 0x5, KEY_PRINT) MATRIX_KEY(0x1, 0x0, KEY_RIGHT) MATRIX_KEY(0x1, 0x1, KEY_F8) MATRIX_KEY(0x1, 0x2, KEY_F4) MATRIX_KEY(0x1, 0x4, KEY_HOME) MATRIX_KEY(0x1, 0x5, KEY_PAGEDOWN) MATRIX_KEY(0x2, 0x0, KEY_F12) MATRIX_KEY(0x2, 0x1, KEY_F7) MATRIX_KEY(0x2, 0x2, KEY_F5) MATRIX_KEY(0x2, 0x4, KEY_END) MATRIX_KEY(0x2, 0x5, KEY_PAGEUP) MATRIX_KEY(0x4, 0x0, KEY_F11) MATRIX_KEY(0x4, 0x1, KEY_F1) MATRIX_KEY(0x4, 0x2, KEY_F6) MATRIX_KEY(0x4, 0x4, KEY_NUMLOCK) MATRIX_KEY(0x4, 0x5, KEY_ESC) MATRIX_KEY(0x5, 0x0, KEY_F10) MATRIX_KEY(0x5, 0x1, KEY_F2) MATRIX_KEY(0x5, 0x2, KEY_LEFT) MATRIX_KEY(0x5, 0x4, KEY_SCROLLLOCK) MATRIX_KEY(0x5, 0x5, KEY_PAUSE) >; status = "okay";};

在iomuxc节点下的imx6qdl-sabresd节点下:

&iomuxc {
pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = <&pinctrl_hog>; imx6qdl-sabresd {
。。。。。。 。。。。。。 pinctrl_kpp:kpp_grp_1{
fsl,pins = < MX6QDL_PAD_KEY_COL0__KEY_COL0 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_ROW0__KEY_ROW0 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_COL1__KEY_COL1 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_ROW1__KEY_ROW1 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_COL2__KEY_COL2 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_ROW2__KEY_ROW2 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_COL4__KEY_COL4 0x80000000 MX6QDL_PAD_KEY_ROW4__KEY_ROW4 0x80000000 MX6QDL_PAD_CSI0_DAT4__KEY_COL5 0x80000000 MX6QDL_PAD_CSI0_DAT5__KEY_ROW5 0x80000000 >; }; };};

同样跟移植3.0.35内核一样,注意将引脚复用去掉,否则无法正常使用按键。

2、测试

重新编译内核后,烧写到开发板,然后测试按键是否可以正常使用:

首先在板子启动后,在板子的终端输入;

$ cat /proc/bus/input/devices

查看当前的设备,找到我们的按键设备,假设为evet0。

则在终端中输入

$ hexdump /dev/input/event0

所有按键都按一遍,会发现终端中打印了按键的值(显示的内容好像是某一种编码,不知道怎么转换为按键的值)

3、总结

设备树的出现,使内核的代码量变得精简的同时,也使得外设驱动的移植变得更加简单。

学习探讨加:

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