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本文为自己多年来在Android实战开发过程中总结归纳的一些常见问题,现在分享出来希望对初学者有所帮助。
本文出自门心叼龙的博客,转载请注明出处:
事件分发是Android开发过程中的重点又是难点, 一张事件分发流程图,让你彻底搞明白。网上有很多文章写事件分发,感觉都没有讲明白,恭喜你,今天你看到好文章了,你彻底搞清楚...
目录
1.在Android操作系统中,拥有事件传递功能的类都有哪些?
- Activity:拥有dispathTouchEvent和onTouchEvent方法
- View:拥有dispathTouchEvent和onTouchEvent方法
- ViewGroup:拥有dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent
2.触摸事件的类型?
主要有三种:
- ACTION_DOWN : 手指的按下操作
- ACTION_MOVE:手指按下后,松开手之前,轻微移动所触发的事件
- ACTION_UP:手指离开屏幕的操作
3.事件传递的三个阶段?
- 3.1 按照事件进行划分
- 3.2 按照View进行划分
结论:无论是View还是ViewGroup,不管他是DispatchTouchEvent还是onTouchEvent方法,方法返回true、返回false的处理逻辑都是一样的,只是调用父类的同名方法的时候处理的逻辑有所不同,View偏重消费、ViewGourp偏重分发
4.简述View的事件传递机制?
触摸事件的传递流程是从dispatchTouchEvent开始的,如果不进行人工干预,则事件将会依照View树的嵌套层次从外层向内层传递,到达最内层的View时,就由它的onTouchVent方法处理
如果事件在传递过程中,进行了人工干预,事件分发函数返回true表示自行消费,返回父类的同名方法则该事件传递给自身的onTouchEvent进行处理,返回false表示该事件会回传给父view的onTouchEvent方法进行处理,此时后面的事件都接受不到了,最后由哪个View处理,以后的所有事件都交由它来处理 如果事件在传递过程中,进行了人工干预,事件处理函数,返回true和调用同名方法表示该事件被消费,返回false则表示该事件回传给父类的同名方法进行处理 事件触发是先触发onTouch,再触发onClick,如果onTouch方法返回tue,表示消费掉该事件,不在继续进行事件传递,onClick也不会被调用,如果onTouch方法返回false,则继续会事件传递,onClick会被调用5.简述ViewGroup的事件传递机制?
触摸事件的传递顺序是由Activity到ViewGroup,再由ViewGroup递归传递给他的子View,ViewGroup通过onInterceptTouchEvent方法对事件进行拦截,如果该方法返回true,则事件不会继续往下传递给子View,如果返回false或者是调用super.onInterceptTouchEvent,则事件会继续会传递给子View
如果事件在传递过程中,进行了人工干预,事件分发函数返回true表示事件被自行消费,返回false,则回传给父View的onTouchEvent进行处理,此时后面的事件都接受不到了,调用同名方法则继续传递 如果事件在传递过程中,进行了人工干预,事件处理函数,返回true则表示该事件被消费,返回false和调用同名方法则表示该事件回传给父类的同名方法进行处理6.事件分发流程图
一张android事件分发流程,让你彻底搞明白Android的事件分发机制
ViewGroup的事件分发的伪代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false; if (onInterceptTouchEvent(ev)) { if (!(mOnTouchListener != null && mOnTouchListener.onTouchEvent(ev))) { consume = onTouchEvent(ev); } } else { consume = child.dispatchTouchEvent(ev); } return consume; } public void onTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false; if (mOnClickListener != null) { mOnClickListener.onClick(this); consume = true; } return consume; }
View的事件分发伪代码:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false; consume = onTouchEvent(ev); return consume; } public void onTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean consume = false; if (mOnClickListener != null) { mOnClickListener.onClick(this); consume = true; } return consume; }
7.实战案例
实现效果如下,底部的行程详情可以往上拖动覆盖在地图之上,也可以往下拖动停止在屏幕的正中位置,地图相关操作:放大、缩小、移动都能正常的响应,怎么实现?下面就是具体的源码实现过程
- 7.1 事件分发处理
mTransparentView = findViewById(R.id.view_tansparent);mTransparentView.setListener(new TransparentView.TouchEventListener() { @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { return mMapView.dispatchTouchEvent(event); }});mScrollView = findViewById(R.id.view_scrollview);mScrollView.setListener(new TransparentView.TouchEventListener() { @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { Rect rect = new Rect(); mTransparentView.getLocalVisibleRect(rect); if(rect.contains((int)event.getX(),(int)event.getY())){ return true; }else{ return false; } }});
- 7.2 自定义ViewTransparentView
public class TransparentView extends View { TouchEventListener mListener; public interface TouchEventListener{ boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event); } public TransparentView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { if(mListener != null){ return mListener.dispatchTouchEvent(event); }else{ return super.dispatchTouchEvent(event); } } public void setListener(TouchEventListener listener) { mListener = listener; }}
- 7.3 自定义TransScrollView
public class TransScrollView extends NestedScrollView { public TransparentView.TouchEventListener mListener; public TransScrollView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { if (mListener != null && mListener.dispatchTouchEvent(ev)) { return false; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } public void setListener(TransparentView.TouchEventListener listener) { mListener = listener; }}
- 7.4 布局文件
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