数据结构--散列表 Hash Table
发布日期:2021-07-01 03:39:43 浏览次数:2 分类:技术文章

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文章目录

  • 1. 散列表用的是数组支持按照下标随机访问数据的特性,所以散列表其实就是数组的一种扩展,由数组演化而来。可以说,如果没有数组,就没有散列表。
    在这里插入图片描述
  • 2. 散列函数,设计的基本要求
  1. 散列函数计算得到的散列值是一个非负整数( 因为数组下标从0开始)
  2. 如果 key1 = key2,那 hash(key1)== hash(key2)
  3. 如果 key1 != key2,那 hash(key1)!= hash(key2)

第3条是很难完全满足的,不满足称之,散列冲突

  • 3. 散列冲突 解决方法:
  1. 开放寻址法
    a.线性探测
    在这里插入图片描述
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    线性探测法,当空闲位置越来越少时,几乎要遍历整个散列表,接近O(n)复杂度
    b. 二次探测:每次的步长是 1, 2, 4, 8, 16,…
    c. 双重散列:使用多个散列函数,先用第一个,如果位置被占,再用第二个散列函数。。。直到找到空闲位置
    不管哪种方法,空闲位置不多了,冲突概率会大大提高,尽量保证有一定比例的空闲(用装载因子表示,因子越大,空位越少,冲突越多,散列表性能下降)
  2. 链表法(更常用的解决冲突的办法)
    在这里插入图片描述
  • 4. 如何设计散列函数
    a. 散列函数的设计不能太复杂。过于复杂的散列函数,势必会消耗很多计算时间,也就间接的影响到散列表的性能。
    b. 散列函数生成的值要尽可能随机并且均匀分布,这样才能避免或者最小化散列冲突,即便出现冲突,散列到每个槽里的数据也会比较平均,不会出现某个槽内数据特别多的情况。
    c. 装载因子超过阈值,自动扩容,避免累积到最后一次性搬移数据,分批多次搬移,O(1)复杂度
    d. 数据量比较小,装载因子小的时候,适合采用开放寻址法
    e. 基于链表的散列冲突处理方法比较适合存储大对象、大数据量的散列表,而且,比起开放寻址法,它更加灵活,支持更多的优化策略,比如用红黑树代替链表。
    在这里插入图片描述

1.线性探测 哈希表代码

hashtable1.h

/** * @description: 哈希表,开放寻址--线性探测法 * @author: michael ming * @date: 2019/5/6 10:26 * @modified by:  */#ifndef SEARCH_HASHTABLE1_H#define SEARCH_HASHTABLE1_H#include 
enum KindOfItem {
Empty, Active, Deleted};template
struct HashItem{
DataType data; KindOfItem info; HashItem
(KindOfItem i = Empty):info(i){
} HashItem
(const DataType &d, KindOfItem i = Empty):data(d), info(i){
} int operator== (HashItem
&a) {
return data == a.data; } int operator!= (HashItem
&a) { return data != a.data; }};template
class hashtable1{ private: HashItem
*ht; //散列表数组 int TableSize; //散列表长度 int currentSize; //当前表项个数 int deletedSize; //删除标记的元素个数public: hashtable1
(int m) { TableSize = m; ht = new HashItem
[TableSize]; currentSize = 0; deletedSize = 0; } ~hashtable1
() { delete [] ht; } int hash(const DataType &newData) const { return newData%TableSize; //留余数法 } int find(const DataType &x) const; int find_de(const DataType &x) const; //当有deleted标记的元素时,插入函数调用此查找 int insert(const DataType &x); int delete_elem(const DataType &x); void print() const { for(int i = 0; i < TableSize; ++i) { std::cout << ht[i].data << " " << ht[i].info << "->"; } std::cout << std::endl; } int isInTable(const DataType &x) { int i = find(x); return i >= 0 ? i : -1; } DataType getValue(int i) const { return ht[i].data; }};#endif //SEARCH_HASHTABLE1_H

hashtable1.cpp

/** * @description: 哈希表,开放寻址--线性探测法 * @author: michael ming * @date: 2019/5/6 10:26 * @modified by:  */#include "hashtable1.h"template 
int hashtable1
::find(const DataType &x) const{
int i = hash(x); int j = i; while(ht[j].info == Deleted || (ht[j].info == Active && ht[j].data != x)) //说明存在冲突 {
j = (j+1)%TableSize; //用解决冲突的方法继续查找(开放定址法) if(j == i) return -TableSize; //遍历整个散列表,未找到 } if(ht[j].info == Active) return j; //找到,返回正值 else return -j; //没找到,返回负值}template
int hashtable1
::find_de(const DataType &x) const //当有deleted标记的元素时,插入函数调用此查找{
int i = hash(x); int j = i; while(ht[j].info == Active) //说明存在冲突 {
j = (j+1)%TableSize; //用解决冲突的方法继续查找(开放定址法) if(j == i) return -TableSize; //遍历整个散列表,没有空位 } return j; //返回标记为Empty或者Deleted的位置}template
int hashtable1
::insert(const DataType &x){ int i = find(x); if(i > 0) return 0; //元素x已存在 else if(i != -TableSize && !deletedSize) //元素x不存在,且散列表未满(且没有deleted标记) { ht[-i].data = x; //元素赋值 ht[-i].info = Active; //占用了,标记一下 currentSize++; return 1; } else if(i != -TableSize && deletedSize) //元素x不存在,且散列表未满(且有deleted标记) { int j = find_de(x); if(j >= 0) { if(ht[j].info == Deleted) deletedSize--; ht[j].data = x; //元素赋值 ht[j].info = Active; //占用了,标记一下(删除标记改成占用标记 ) currentSize++; return 1; } else return 0; } else return 0;}template
int hashtable1
::delete_elem(const DataType &x){ int i = find(x); if(i >= 0) { ht[i].info = Deleted; //找到了要删除的,标记删除 currentSize--; deletedSize++; return 1; } else return 0;}

hashtable1_test.cpp 测试程序

/** * @description:  * @author: michael ming * @date: 2019/5/6 10:42 * @modified by:  */#include "hashtable1.cpp"#include 
int main(){
hashtable1
ht1(10); ht1.print(); for(int i = 15; i < 18; ++i) {
ht1.insert(i); ht1.print(); } for(int i = 25; i < 29; ++i) {
ht1.insert(i); ht1.print(); } for(int i = 27; i < 29; ++i) {
ht1.delete_elem(i); ht1.print(); } for(int i = 100; i < 103; ++i) {
ht1.insert(i); ht1.print(); } for(int i = 200; i < 203; ++i) {
ht1.insert(i); ht1.print(); } if(ht1.isInTable(109) >= 0) std::cout << ht1.getValue(ht1.isInTable(109)); return 0;}

测试结果:(data,标记位)标记 empty = 0,active = 1, deleted = 2

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2.拉链法 哈希表代码

linkedHash.h

/** * @description: 拉链法散列表 * @author: michael ming * @date: 2019/5/6 17:56 * @modified by:  */#ifndef SEARCH_LINKEDHASH_H#define SEARCH_LINKEDHASH_H#include 
template
struct linkedNode //链表节点{
DataType data; linkedNode *next; linkedNode():next(NULL){
} linkedNode(const DataType &d):next(NULL), data(d){
}};template
class linkedList //链表{
public: linkedNode
*head; linkedList() {
head = new linkedNode
(); //表头哨兵 } ~linkedList() {
delete head; }};template
class linkedHash{ private: linkedList
*htList; //散列表链表数组 int bucket; //散列表桶个数public: linkedHash
(int m):bucket(m) { htList = new linkedList
[bucket] (); } ~linkedHash
() { for(int i = 0; i < bucket; ++i) { linkedNode
*p = htList[i].head->next, *q = p; while(q != NULL) { p = q; q = q->next; delete p; } } delete [] htList; } int hash(const DataType &newData) const { return newData%bucket; //留余数法 } linkedNode
* find(const DataType &x) const { int i = hash(x); linkedNode
*p = htList[i].head->next, *q = htList[i].head; while(p && p->data != x) { q = p; p = p->next; } return q; //返回找到元素的前一个节点,或者没有找到,返回最后一个元素 } linkedNode
* insert(const DataType &x) { int i = hash(x); linkedNode
*p = htList[i].head, *q = p; while(q != NULL) { p = q; q = q->next; } p->next = new linkedNode
(x); return p->next; } void delete_elem(const DataType &x) { linkedNode
*q = find(x), *p; if(q->next) { p = q->next; q->next = q->next->next; delete p; } } void print() const { for(int i = 0; i < bucket; ++i) { std::cout << i << "[ ]"; linkedNode
*p = htList[i].head->next; while(p) { std::cout << p->data << "->"; p = p->next; } std::cout << std::endl; } std::cout << "----------------------" << std::endl; }};#endif //SEARCH_LINKEDHASH_H

linkedHash_test.cpp 测试程序

/** * @description: 拉链法散列表 测试 * @author: michael ming * @date: 2019/5/6 17:57 * @modified by:  */#include "linkedHash.h"int main(){
linkedHash
ht2(10); for(int i = 15; i < 37; ++i) {
ht2.insert(i); ht2.print(); } ht2.delete_elem(15); ht2.print(); ht2.delete_elem(18); ht2.print(); ht2.delete_elem(28); ht2.print(); ht2.insert(88); ht2.print(); ht2.delete_elem(100); ht2.print(); return 0;}

测试结果:

在这里插入图片描述

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