ProcessingJoy —— 流光隧道【JAVA】【GLSL】
发布日期:2021-07-01 05:50:59 浏览次数:4 分类:技术文章

本文共 307 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

效果图

 

 

代码详解

 

由于完整代码比较长,限于篇幅关系,我把它放在了文末,各位读者可以往后拉来进行对照。

这个效果的主要思想,是通过叠加各层的圆环来实现的,接下来针对某一层我们来展开分析

 

offset 的可视化

 

vec2 offset = (.0025 * z) * vec2(cos(z - (.2 * z) * t),                                     sin(z - (.2 * z) * t));

可见它的作用是让圆环随着时间顺时针旋转的效果

为了方便显示我把 offset 进行了放大

【我发现手机 csdn app 上显示可能有问题,建议网页上看】 

lmod 的可视化

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