ShaderJoy —— 简单 Ray-Marching(光线步进)入门【GLSL】【Unity Shader】
发布日期:2021-07-01 05:53:43 浏览次数:3 分类:技术文章

本文共 37 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

效果图

 

 

完整代码及详细注释如下【修正了源代码的一些错误】:

光线步进示意图

 

转载地址:https://panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/56709806 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:ShaderJoy —— 多物体 Raymarching(多图形 + 抗锯齿 + 软阴影)效果【GLSL】
下一篇:C 语言高效编程与代码优化

发表评论

最新留言

哈哈,博客排版真的漂亮呢~
[***.90.31.176]2024年04月30日 19时00分08秒

关于作者

    喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!

推荐文章