XML在C#与Unity3D中的运用
发布日期:2021-07-22 10:54:34
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分类:技术文章
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一、xml文件是什么?
XML是指可扩展标记语言,英文:Extensible Markup Language的缩写。 二、xml文件有什么用? 用来传输和存储数据,比如网络通信,本地配置文件等。 三、xml文件长什么样?// XML示例张三 15 李四 18
四、如何生成xml文件?
1.制作xml模板格式文件,如下所示。(※注:必须要有两个相同的数据项,否则无法在Excel中进行映射)// XML示例
2.将模板文件导入Excel
①在Excel中打开自定义菜单:文件-选项-自定义功能区-主选项卡,将开发工具添加到主选项卡。②在开发工具面板里:XML-源-XML映射-添加模版文件
③选中源面板里的模版,映射到表格里。
④从Excel中导出附带数据的xml文件:在开发工具面板里:XML-导出。
五、如何使用xml文件?
①使用Unity资源系统加载文件// Unity资源系统加载文件示例TextAsset xml = Resources.Load(filePath);XmlDocument doc = new XmlDocument();doc.LoadXml(xml.text);
②在C#文件IO接口加载文件
// C#加载文件示例XmlDocument doc = new XmlDocument();doc.Load(@"D:\Dev\info.xml");
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[***.8.128.20]2024年04月14日 04时30分17秒
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