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抽象工厂
抽象工厂模式属于创建型模式,是对工厂方法模式的扩展,抽象工厂比工厂模式更为抽象,工厂方法模式针对产品等级结构,而抽象工厂针对产品族。
产品族与产品等级结构的概念:
产品族,是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族,比如游戏工厂生产射击类和塔防类两种产品,任天堂的射击类游戏和塔防类游戏为一个产品族,腾讯的射击类游戏和塔防类游戏为一个产品族
产品等级结构,一个产品族由多个产品等级结构组成,射击类游戏是一个产品等级结构,塔防类游戏也是一个产品等级结构
抽象工厂模式类图
以游戏为例,定义一个抽象工厂,生产射击和塔防两种游戏,有两个具体的生产工厂,任天堂和腾讯,两个工厂生产各自品牌的两类游戏产品
角色:
- 抽象工厂:
GameFactory
,规定了生成射击类和塔防类两种游戏 - 具体工厂:
NintendoGameFactory
,TencentGameFactory
,负责生产各自品牌的射击类和塔防类游戏 - 抽象产品:
Gameable
,ShootGame
和TowerDefenceGame
是抽象类,实现Gameable
- 具体产品:
NintendoShootGame
,NintendoTowerDefenceGame
,TencentShootGame
,TencentTowerDefenceGame
优点
- 接口和实现分离,客户端面向接口编程,不用关心具体实现,从具体的产品实现中解耦
- 增加新的具体工厂和产品族方便,切换产品族方便
缺点
不易增加新的产品,如果要增加新的产品需要抽象工厂和所有具体工厂
模式代码实现
源码:https://github.com/mingyuHub/design-patterns/tree/master/src/main/java/com/example/design
GameFactory
抽象工厂,规定了生产射击和塔防两类游戏
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:29 * @description: 工厂类 */public interface GameFactory { /** * 创建射击游戏 * @return */ Gameable createShootGame(); /** * 创建塔防游戏 * @return */ Gameable createTowerDefenceGame();}
NintendoGameFactory
具体工厂,负责生产任天堂的射击类和塔防类游戏
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/14 18:20 * @description: 任天堂游戏制造厂 */public class NintendoGameFactory implements GameFactory{ @Override public Gameable createShootGame() { return new NintendoShootGame(); } @Override public Gameable createTowerDefenceGame() { return new NintendoTowerDefenceGame(); }}
TencentGameFactory
具体工厂,负责生产腾讯的射击类和塔防类游戏
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/14 18:20 * @description: 腾讯游戏制造厂 */public class TencentGameFactory implements GameFactory { @Override public Gameable createShootGame() { return new TencentShootGame(); } @Override public Gameable createTowerDefenceGame() { return new TencentTowerDefenceGame(); }}
Gameable
抽象产品,所有游戏产品均实现该接口
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:19 * @description: 游戏接口 */public interface Gameable { /** * 校验账户信息 * @param nickName */ void validateAccount(String nickName); /** * 游戏类型 */ void getGameType();}
ShootGame和TowerDefenceGame
抽象类,实现Gameable接口
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:26 * @description: 射击类游戏 */public abstract class ShootGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("射击游戏校验昵称:"+nickName); }}
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:28 * @description: 塔防类游戏 */public abstract class TowerDefenceGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("塔防游戏校验昵称:"+nickName); }}
具体产品
共四款游戏产品:NintendoShootGame
,NintendoTowerDefenceGame
,TencentShootGame
,TencentTowerDefenceGame
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/15 16:57 * @description: 任天堂射击游戏 */public class NintendoShootGame extends ShootGame{ @Override public void getGameType() { System.out.println("任天堂射击游戏"); }}
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/15 17:18 * @description: 任天堂塔防游戏 */public class NintendoTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{ @Override public void getGameType() { System.out.println("任天堂塔防游戏"); }}
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/15 16:55 * @description: 腾讯射击游戏 */public class TencentShootGame extends ShootGame { @Override public void getGameType() { System.out.println("腾讯射击游戏"); }}
/** * @author: chenmingyu * @date: 2019/2/15 17:17 * @description: 腾讯塔防游戏 */public class TencentTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{ @Override public void getGameType() { System.out.println("腾讯塔防游戏"); }}
验证
public static void main(String[] args) throws Exception{ NintendoGameFactory nintendoGameFactory = new NintendoGameFactory(); nintendoGameFactory.createShootGame().getGameType(); nintendoGameFactory.createTowerDefenceGame().getGameType(); TencentGameFactory tencentGameFactory = new TencentGameFactory(); tencentGameFactory.createShootGame().getGameType(); tencentGameFactory.createTowerDefenceGame().getGameType();}
输出
任天堂射击游戏任天堂塔防游戏腾讯射击游戏腾讯塔防游戏
参考
菜鸟教程:http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html
图说设计模式:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/abstract_factory.html