goim 文章系列(共5篇):
有个 slack 频道, 不少朋友在交流 goim , 欢迎加入
0. 背景及动机
继上一篇文章 , 再谈 的定制扩展, 这一次谈一弹 goim 从 kafka 转到 nats
github 上的 issue 在这里
简要说明一下 golang 的 interface: 在 文章 中这样写到:
为什么要用接口呢?在Gopher China 上的分享中,有大神给出了下面的理由:
writing generic algorithm (类似泛型编程)
hiding implementation detail (隐藏具体实现)
providing interception points (提供拦截点-----> 也可称叫提供 HOOKS , 一个插入其他业务逻辑的钩子)
换个方式说, interface 就是 de-couple 解耦合在 golang 中的实施, 这是现代编程中比较重要的"分层, 解耦合" 架构设计方法
在QQ群"golang中国" 中, 有关于 de-couple 解耦合的话题中, 闪侠这样说到:
这里, 就来看看 interface 如何实现 goim 从 转到
1. goim 中的 kafka
看图, 不说话, 哈哈
上图中,
- 在 logic 这个网元中, 有 logic 向 kafka 的消息发布
- 在 job 网元中, job 从 kafka 订阅消息, 再赂 comet 网元分发
那我们的目标很简单了, 换了!!! ----------> 等等.......能保留原有 kafka 实现不? 在必要时, 可以使用开关项, 切换 nats 或 kafka ??
当然......可以!
2. Don't talk, show me the code!!
下面就比较简单, 看码
2.1 发布接口第一步, 阅读原代码
先看源代码( 注意下面代码中的注释)
代码在 大约第33行
// PushMids push a message by mid.func (l *Logic) PushMids(c context.Context, op int32, mids []int64, msg []byte) (err error) { keyServers, _, err := l.dao.KeysByMids(c, mids) if err != nil { return } keys := make(map[string][]string) for key, server := range keyServers { if key == "" || server == "" { log.Warningf("push key:%s server:%s is empty", key, server) continue } keys[server] = append(keys[server], key) } for server, keys := range keys { // // 主要向 kafka 发送消息, 是下面这一行 // l.dao.PushMsg(c, op, server, keys, msg) // 方法名是 PushMsg // if err = l.dao.PushMsg(c, op, server, keys, msg); err != nil { return } } return}复制代码
再看一下 dao 是什么:
代码在 大约第20行
// Logic structtype Logic struct { c *conf.Config dis *naming.Discovery // // // 下面这个 dao.Dao 提供了 PushMsg 方法 // 带个星, 这是个引用 // // dao *dao.Dao // online totalIPs int64 totalConns int64 roomCount map[string]int32 // load balancer nodes []*naming.Instance loadBalancer *LoadBalancer regions map[string]string // province -> region}复制代码
最后, 重点来了, 查到 dao 源头实现
下面是我们需要扩展的地方, 在 中 dao, 这名称很 java (DAO-------> Data Access Objects 数据存取对象), 这里也说明了 bilibili 们在代码纺织上, 挺规范
代码在 大约第10行开始
// Dao dao.type Dao struct { c *conf.Config // // ****************************************************************** // 下面这个 kafkaPub 很清楚, 是 kafka 的同步发布者 kafka.SyncProducer // // 这个是我们要换成 interface 的地方 // // ****************************************************************** // kafkaPub kafka.SyncProducer redis *redis.Pool redisExpire int32}// New new a dao and return.func New(c *conf.Config) *Dao { d := &Dao{ c: c, // // ****************************************************************** // 下面这个 newKafkaPub(c.Kafka) 即是初始化 kafka // 也就是连接上 kafka // 下面, 我们先改写一下这个函数, 变通一下代码形式 // // ****************************************************************** // kafkaPub: newKafkaPub(c.Kafka), redis: newRedis(c.Redis), redisExpire: int32(time.Duration(c.Redis.Expire) / time.Second), } return d}// 这是连接 kafka 的初化函数( function ) // func newKafkaPub(c *conf.Kafka) kafka.SyncProducer { kc := kafka.NewConfig() kc.Producer.RequiredAcks = kafka.WaitForAll // Wait for all in-sync replicas to ack the message kc.Producer.Retry.Max = 10 // Retry up to 10 times to produce the message kc.Producer.Return.Successes = true pub, err := kafka.NewSyncProducer(c.Brokers, kc) if err != nil { panic(err) } return pub}复制代码
这里, 先小改一下 func New(c *conf.Config) *Dao 这个函数 改成如下代码形式
// New new a dao and return.func New(c *conf.Config) *Dao { d := &Dao{ c: c, // // // 注意, 下面这行被移出去 // kafkaPub: newKafkaPub(c.Kafka), // // redis: newRedis(c.Redis), redisExpire: int32(time.Duration(c.Redis.Expire) / time.Second), } // // 变成这样了, 功能没变化 // d.kafkaPub = newKafkaPub(c.Kafka) return d}复制代码
2.2 发布接口第二步, 检查一下哪个方法( method )需要被 interface 实现
还是看源代码
代码在 大约第13行开始
// PushMsg push a message to databus.func (d *Dao) PushMsg(c context.Context, op int32, server string, keys []string, msg []byte) (err error) { pushMsg := &pb.PushMsg{ Type: pb.PushMsg_PUSH, Operation: op, Server: server, Keys: keys, Msg: msg, } b, err := proto.Marshal(pushMsg) if err != nil { return } // // ******************************** // // 实际发布消息, 就是下面这个几行语句 // 1. 组织一下需要发送的信息, 以 kafka 的发布接口要求的形式 // 2. 尝试发布信息, 处理发布信息可能的错误 // // 重点注意下面这几行, 后面会改掉 // 重点注意下面这几行, 后面会改掉 // 重点注意下面这几行, 后面会改掉 // // ******************************** // m := &sarama.ProducerMessage{ Key: sarama.StringEncoder(keys[0]), Topic: d.c.Kafka.Topic, Value: sarama.ByteEncoder(b), } if _, _, err = d.kafkaPub.SendMessage(m); err != nil { log.Errorf("PushMsg.send(push pushMsg:%v) error(%v)", pushMsg, err) } return}// BroadcastRoomMsg push a message to databus.func (d *Dao) BroadcastRoomMsg(c context.Context, op int32, room string, msg []byte) (err error) { pushMsg := &pb.PushMsg{ Type: pb.PushMsg_ROOM, Operation: op, Room: room, Msg: msg, } b, err := proto.Marshal(pushMsg) if err != nil { return } m := &sarama.ProducerMessage{ Key: sarama.StringEncoder(room), Topic: d.c.Kafka.Topic, Value: sarama.ByteEncoder(b), } // // ******************************** // 实际发布消息, 就是下面这个语句 // ******************************** // if _, _, err = d.kafkaPub.SendMessage(m); err != nil { log.Errorf("PushMsg.send(broadcast_room pushMsg:%v) error(%v)", pushMsg, err) } return}复制代码
2.3 换用 interface 实现这个 SendMessage(m) 方法( method )
先上代码, 代码会说话( golang 简单就在这里, 代码会说话 ) , 后加说明
// PushMsg interface for kafka / nats // ******************** 这里是新加的 interface 定义 *****************type PushMsg interface { PublishMessage(topic, ackInbox string, key string, msg []byte) error // ****** 这里小改了个方法名!!! 注意 Close() error}// Dao dao.type Dao struct { c *conf.Config push PushMsg // ******************** 看这里 ***************** redis *redis.Pool redisExpire int32}// New new a dao and return.func New(c *conf.Config) *Dao { d := &Dao{ c: c, redis: newRedis(c.Redis), redisExpire: int32(time.Duration(c.Redis.Expire) / time.Second), } if c.UseNats { // ******************** 在配置中加一个 bool 布尔值的开关项 ***************** d.push = NewNats(c) // ******************** 这里支持 nats ***************** } else { d.push = NewKafka(c) ******************** 这里是原来的 kafka ***************** } return d}复制代码
kafka 实现 interface 接口的代码
// Dao dao.type kafkaDao struct { c *conf.Config push kafka.SyncProducer}// New new a dao and return.func NewKafka(c *conf.Config) *kafkaDao { d := &kafkaDao{ c: c, push: newKafkaPub(c.Kafka), } return d}// PublishMessage push message to kafkafunc (d *kafkaDao) PublishMessage(topic, ackInbox string, key string, value []byte) error { m := &kafka.ProducerMessage{ Key: sarama.StringEncoder(key), Topic: d.c.Kafka.Topic, Value: sarama.ByteEncoder(value), } _, _, err := d.push.SendMessage(m) return err}复制代码
nats 对 interface 的实现
// natsDao dao for natstype natsDao struct { c *conf.Config push *nats.Conn}// New new a dao and return.func NewNats(c *conf.Config) *natsDao { conn, err := newNatsClient(c.Nats.Brokers, c.Nats.Topic, c.Nats.TopicID) if err != nil { return nil } d := &natsDao{ c: c, push: conn, } return d}// PublishMessage push message to natsfunc (d *natsDao) PublishMessage(topic, ackInbox string, key string, value []byte) error { if d.push == nil { return errors.New("nats error") } msg := &nats.Msg{Subject: topic, Reply: ackInbox, Data: value} return d.push.PublishMsg(msg)}复制代码
最后, 调用 interface 的变更
// PushMsg push a message to databus.func (d *Dao) PushMsg(c context.Context, op int32, server string, keys []string, msg []byte) (err error) { pushMsg := &pb.PushMsg{ Type: pb.PushMsg_PUSH, Operation: op, Server: server, Keys: keys, Msg: msg, } b, err := proto.Marshal(pushMsg) if err != nil { return } // // ******************************** // // 实际发布消息, 就是下面这个几行语句 // 1. 组织一下需要发送的信息, 以 kafka 的发布接口要求的形式 // 2. 尝试发布信息, 处理发布信息可能的错误 // // 重点注意下面这几行, 实际更改 // 重点注意下面这几行, 实际更改 // 重点注意下面这几行, 实际更改 // // ******************************** if err = d.push.PublishMessage(d.c.Kafka.Topic, d.c.Nats.AckInbox, keys[0], b); err != nil { log.Errorf("PushMsg.send(push pushMsg:%v) error(%v)", pushMsg, err) } return}复制代码
OK, 修改完成
2.4 小结
2.4.1 接口定义 (带命名的方法集合)
简明来说, interface 接口定义一下名称, 再定义接口中要实现的方法 method ( 方法集合 )
// PushMsg interface for kafka / nats // ******************** 这里是新加的 interface 定义 *****************type PushMsg interface { PublishMessage(topic, ackInbox string, key string, msg []byte) error // ****** 这里小改了个方法名!!! 注意 Close() error}// Dao dao.type Dao struct { c *conf.Config push PushMsg // ******************** 看这里 ***************** redis *redis.Pool redisExpire int32}复制代码
上面 定义了 PushMsg 这个interface , 这是一个 方法( method)集合
2.4.2 方法定义与实现
- 方法名 , 比如 PublishMessage
- input 数据, 就是这些 topic, ackInbox string, key string, msg []byte, 分别是
- topic 这是 kafka 或 nats 里的主题, 也就是 pub/sub 发布/订阅的频道
- ackInbox 这是 publish 发布的 confirm 确认频道
- key 消息体( payload ) 的键
- msg 这是消息体 payload
- ouput 数据, 这里是 error , 标示 PublishMessage 方法( method ) 的输出
这就是一个接口定义, 方法名/ 输入/ 输出, 至于方法的具体实现, 交由下面的实体去实现( 可以看 kafka / nats 中分别对应的 PublishMessage 的方法实现)
2.4.3 接口实例化, 以便后面方法调用
很清楚, 方法是由具体实现来完成, 下面就是实例化方法
是用哪一个具体实现呢, 就看实例化哪一个了, interface 最终落地, 就在这里
if c.UseNats { // ******************** 在配置中加一个 bool 布尔值的开关项 ***************** d.push = NewNats(c) // ******************** 这里支持 nats ***************** } else { d.push = NewKafka(c) ******************** 这里是原来的 kafka ***************** }复制代码
而在 func (d *Dao) PushMsg(c context.Context, op int32, server string, keys []string, msg []byte) (err error) 中, 则简单调用 interface 定义的方法
2.4.4 接口方法调用
与其他方法 method 或函数 function 是一样的, 没什么特别的
// ******************************** if err = d.push.PublishMessage(d.c.Kafka.Topic, d.c.Nats.AckInbox, keys[0], b); err != nil { log.Errorf("PushMsg.send(push pushMsg:%v) error(%v)", pushMsg, err) }复制代码
3. 浅谈 golang 的 interface --> 解耦合!!
再一次回看,
在 文章 中这样写到:
为什么要用接口呢?在Gopher China 上的分享中,有大神给出了下面的理由:
writing generic algorithm (类似泛型编程)
hiding implementation detail (隐藏具体实现)
providing interception points (提供拦截点-----> 也可称叫提供 HOOKS , 一个插入其他业务逻辑的钩子)
interface 确是隐藏了具体实现, 能让我们很容易的把 goim 对 kafka 的依赖, 切换到 nats , 并且通过一个开关项, 来确定使用哪一个具体实现
扩展一下, 这个 interface 也可以实现从 kafka 切换到 rabbitMQ / activeMQ / redis (pub/sub) .... 只要简单实现 PushMsg 这个 interface 就好啦
4. 源代码及其他补充
另有 goim 在 job 网元上的 subscribe 订阅接口, 支持 interface 代码是一路子方法, 直接看源码吧, 有交流讨论再另写.
注: job 代码中, 我把某个方法( method ) 拆解成了函数( function ), 有兴趣的朋友可以查一下, 有些小区别,但效果一样.
goim 源代码在
我写的代码在
下面是 2019/04/23 补充内容:
经网上交流, 另一位朋友 改写的 goim, 支持 nsq 的 interface, 代码组织得比我好啊:
- 支持 nsql 作为 kafka 替代
- 代码独立了一个 brocker , 封装得很不错
代码在这里
5. 扩展, 看看 gRPC 中的解耦合
gRPC , 就是 google 的 RPC ( Remote Procedure Call) , 看一下 gRPC 以 go 实现的 interface 定义
5.1 先看原始的 protobuf 定义
protobuf 是 gRPC 中默认的 接口定义, 就像 爱立信 ICE ( 开源版本是 zeroICE ) 的 slice , apache 的 thrift
在 goim 中, 网元间用 gRPC 通讯, 再看图
看图上的 grpc 标示, 注意, 图上标示箭头不完全准确:grpc 同时支持
- 普通 Client / Server 调用(北向)接口
- Client 向 Server 的流式(北向)流式接口
- Server 向 Cinet 调用(南向)流式接口
- 以及 Server / Client 双向流式接口
网上文章很多, 不一一展开了. 我们重点关注一下, golang 中对 gRPC 的实现, 也就是 golang 如何把 protobuf 定义的接口, 定义为 golang 中的 interface , 以及如何具体实现 interface .
看码, 看码, 看码:
源码在
syntax = "proto3";package goim.comet;option go_package = "grpc";//......//// ************************// 这里定义 input 输入message PushMsgReq { repeated string keys = 1; int32 protoOp = 3; Proto proto = 2;}//// ************************// 这里定义 output 输出 message PushMsgReply {}//.........service Comet { // .......... //PushMsg push by key or mid // // ************************ // 这里定义接口, 这个接口可以由 // golang / java / rust / js / python / php ...实现 // // 这是解耦合的极致啊!!!!!!!!!!!!!!!! // // ************************ // rpc PushMsg(PushMsgReq) returns (PushMsgReply); // Broadcast send to every enrity // ...........}复制代码
5.2 gRPC 中 go 实现的 interface 定义
注意, 下面的源码是 protobuf 自动生成的, 不需要编辑更改, 注释是方便沟通额外加的
源码在
// Server API for Comet service// ************************// 这里定义接口, golang 实现服务器端// ************************ type CometServer interface { ... // PushMsg push by key or mid // // ************************ // 这里定义接口, golang 的接口中的方法 // ************************ // PushMsg(context.Context, *PushMsgReq) (*PushMsgReply, error) ...}复制代码
5.3 gRPC 中 go 实现的 interface 实例化
最后, 具体实例化代码实现, 在
代码会说话儿, 这里就不展示了.
6. 郑重警告
谢谢朋友们看到最后, 写码挣钱的朋友都是有一说一, 这里声明一下:
代码中把 kafka 写成可用 nats 替换, 只是技术上的学习与尝试, 并不是建议或推荐使用 nats:
- nats 并不保障消息送达
- nats 并不提供持久化
- nats 用在 goim 上的效率, 还需要压测
所以, case by case , 具体业务场景具体分析, 商用项目的选型, 是一个慎重而严谨的事儿
请自行评估风险/成本
.
.
感谢 & 及众多开源社区的朋友们
欢迎交流与批评..... .
7. 补充
有朋友问了些不太相关问题, 公开加一下:
- golang 的编辑/ IDE 我用 , 代码重构最是省时省脑, 我是JB 全家桶付费用户, 不解释
- 流程图用 , 号称苹果上的 visio
- 本机调试用 docker
- 有关架构设计中的接口, 请参考 面向接口编程 / IOC (Inversion Of Control) 控制反转 / 以及 DIP (Dependency inversion principle) 依赖倒置, 网上资料很多, 个人认为是 java 精华所在 (注:近2年我不写 java 了, 有关java的事, 高人很多)
发一张老图儿(几年前的项目了), omnigraffle 画的, 这软件挺好用( 只有 mac 版本 )
关于我
网名 tsingson (三明智, 江湖人称3爷)
原 ustarcom IPTV/OTT 事业部播控产品线技术架构湿/解决方案工程湿角色(8年), 自由职业者,
喜欢音乐(口琴,是第三/四/五届广东国际口琴嘉年华的主策划人之一), 摄影与越野,
喜欢 golang 语言 (商用项目中主要用 postgres + golang )
写于中国深圳 , 2019/04/22