sizeof 用法总结
发布日期:2021-09-30 11:34:42 浏览次数:3 分类:技术文章

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sizeof()功能:计算数据空间的字节数

1.与strlen()比较
      strlen()计算字符数组的字符数,以"/0"为结束判断。
      而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示
2.指针与静态数组的sizeof操作
      指针均可看为变量类型的一种。所有指针变量的sizeof 操作结果均为4。
      注意:int *p; sizeof(p)=4;
                   但sizeof(*p)相当于sizeof(int);      
      对于静态数组,sizeof可直接计算数组大小;
      例:int a[10];char b[]="hello";
              sizeof(a)等于10;
              sizeof(b)等于7;
      注意:数组做型参时,数组名称当作指针使用!!
               void  fun(char p[])
               {sizeof(p)等于4}
    
  经典问题: 
      double* (*a)[3][6]; 
      cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 
      cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 
      cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 
      cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 
      cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 
      a
是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。既然是指针,所以sizeof(a)就是4 
      
既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)
     =3*6*sizeof(double*)=72
。同样的,**a表示一个double*[6]类型的数组,所以sizeof(**a)=6*sizeof  (double*)=24***a就表示其中的一个元素,也就是double*了,所以sizeof(***a)=4。至于****a,就是一个double了,所以sizeof(****a)=sizeof(double)=8
 
3.格式的写法
   sizeof操作符,对变量或对象可以不加括号,但若是类型,须加括号
4
.使用sizeof时string的注意事项
   string s="hello";
   sizeof(s)等于string类的大小,sizeof(s.c_str())得到的是与字符串长度。
5.union 与struct的空间计算
   总体上遵循两个原则:
   (1)整体空间是
占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数
   (2)数据对齐原则----内存按结构成员的 先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。。。。。
   注意:数组按照单个变量一个一个的摆放,而不是看成整体。如果成员中有自定义的类、结构体,也要注意数组问题。
例:[引用其他帖子的内容]
因为对齐问题使结构体的sizeof变得比较复杂,看下面的例子:(默认对齐方式下)
struct s1
{
char a;
double b;
int c;
char d;
};
struct s2
{
char a;
char b;
int c;
double d;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 24
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 16
 
同样是两个char类型,一个int类型,一个double类型,但是因为对界问题,导致他们的大小不同。计算结构体大小可以采用元素摆放法,我举例子说明一下:首先,CPU判断结构体的对界,根据上一节的结论,s1s2的对界都取最大的元素类型,也就是double类型的对界8。然后开始摆放每个元素。
 
对于s1,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲的地址是1,但是下一个元素ddouble类型,要放到8的对界上,离1最接近的地址是8了,所以d被放在了8,此时下一个空闲地址变成了16,下一个元素c的对界是416可以满足,所以c放在了16,此时下一个空闲地址变成了20,下一个元素d需要对界1,也正好落在对界上,所以d放在了20,结构体在地址21处结束。由于s1的大小需要是8的倍数,所以21-23的空间被保留,s1的大小变成了24
 
对于s2,首先把a放到8的对界,假定是0,此时下一个空闲地址是1,下一个元素的对界也是1,所以b摆放在1,下一个空闲地址变成了2;下一个元素c的对界是4,所以取离2最近的地址4摆放c,下一个空闲地址变成了8,下一个元素d的对界是8,所以d摆放在8,所有元素摆放完毕,结构体在15处结束,占用总空间为16,正好是8的倍数。
 
这里有个陷阱,对于结构体中的结构体成员,不要认为它的对齐方式就是他的大小,看下面的例子:
struct s1
{
char a[8];
};
struct s2
{
double d;
};
struct s3
{
s1 s;
char a;
};
struct s4
{
s2 s;
char a;
};
cout<<sizeof(s1)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s2)<<endl; // 8
cout<<sizeof(s3)<<endl; // 9
cout<<sizeof(s4)<<endl; // 16;
  s1
s2大小虽然都是8,但是s1的对齐方式是1s28double),所以在s3s4中才有这样的差异。
 
所以,在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。

计算数组size

  const char* pstars[] = {

                           "Mae West",                      // Initializing a pointer array
                           "Arnold Schwarzenegger",
                           "Lassie",
                           "Slim Pickens",
                           "Greta Garbo",
                           "Oliver Hardy"
                         };
  const char* pstr = "Your lucky star is ";
  int choice = 0;

  const int starCount = sizeof pstars / sizeof pstars[0];   // Get array size

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