【Unity3D插件】uMOBA插件介绍
发布日期:2021-06-30 11:38:47
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分类:技术文章
本文共 577 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
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一、前言
今天介绍一款MOBA游戏的插件,已经有一个雏形了,可以作为开发的模板,或者自己研究都可以
注:MOBA游戏的意思多人在线战术竞技游戏,DOTA、魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型二、界面图片
三、项目介绍
*完全统一+以环境署为基础
*客户端和服务器的脚本相同 *美观、可定制的UI *大型MOBA地图 *使用联合的新UI系统 *玩家、怪物、NPC *丛林爬虫 *塔楼、兵营、基地 *战争雾及近距离检查队 *航行移动 *Mecanim动画 *美丽的3D模型 *上、中、下车道 *以团队为基础的健康酒吧 *团队,所有人,低语者,信息聊天 *小地图 *水平 *有剧本的技能和手袋 -> [完全可定制] -> [支持所有技能类型] *物品及黄金 *挑选英雄 *NPC贸易 *PvP *Monster AI的加权NavMesh区域 *穆塞弗轮廓效应 *死亡和重生 *只有3000行精心制作的C#代码 *安全:在服务器上模拟所有逻辑 *服务器可以在Linux上以无头模式运行 *带缩放的MOBA相机 *大堂及团队甄选 *网络时间同步 *平台独立 *流动支援 *没有死锁和种族条件 *死亡和重生四、链接
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/umoba-62542
转载地址:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/100552218 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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[***.240.166.169]2024年04月17日 03时04分08秒
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