【Unity3D】ustats插件介绍
发布日期:2021-06-30 11:38:47
浏览次数:2
分类:技术文章
本文共 374 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
推荐阅读
一、前言
ustats插件 - Unity项目统计
使用我们的编辑器扩展来度量您的项目统计数据:ustats二、原理
ustats是一个简单的UnitedEditor扩展,它显示了游戏的开发统计信息:
- 编辑游戏花费的时间
- 测试游戏花费的时间
- 有多少行 C#代码
- 有多少行 JavaScripts代码
- 有多少行 BOO代码
- 脚本的总数量
- 纹理的总数量
- 音响的总数量
- 视频的总数量
- 文本的总数量
三、使用指南
选择Window->ustats从顶部菜单:
补充资料:
“花费时间“统计数据依赖于项目,即使在更改计算机或将项目移动到不同的文件夹后,它们仍然保持不变。(这是通过将它们保存在Library/ustats.data中来实现的)
“花费时间“只有在统一工作时统计数据才会增加,而当窗口处于不活动状态或最小化时,统计数据就不会增加。”
转载地址:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/100552412 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!
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路过,博主的博客真漂亮。。
[***.116.15.85]2024年04月13日 23时58分19秒
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