Objective-C---9---内存管理
发布日期:2022-02-08 18:03:22 浏览次数:31 分类:技术文章

本文共 2538 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

1. 内存管理:

OC三种内存管理:MRC , ARC, garbage collection(垃圾回收)---iOS不支持垃圾回收

内存管理的范围:任何继承于NSObject类的对象,对其它基本数据类型无效

1.1. 对象所有权和引用计数器:

1.1.1  对象所有权:

每个对象都可能拥有一个或者多个所有者,只要对象至少有一个所有者,它就会继续存在。

1.1.2. 对象引用计数(retainCount):

         1>. 对象引用计数:用来保存当前对象有几个东西在使用它(数字)

       每个OC对象都有自己的引用计数器,表示被引用的次数,对象被刚创建时,默认计数器为1,当计数器为0时,对象被销毁。

2>. 引用计数器的作用:判断对象是否应该回收内存空间,(如果不等于nil,当retainCount为0,需要回收内存空间)

3>. 引用计数器的操作:

retain :引用计数器+1

release:引用计数器-1

retainCount:获得引用计数器的值

retainCount :%ld %tu %lu

4>. 如果一个对象被释放,会调用该对象的dealloc方法,dealloc是NSObject的方法,一般我们要重写它。

注意:在dealloc方法的内部,要调用[super dealloc]-----》很重要  别忘了

对象不再被使用--->回收内存空间,防止造成内存泄露问题

-(void)dealloc{// dealloc格式    NSLog(@"release...");    [super dealloc];}

5>. 内存管理原则:(MRC):

   要想使用某个对象,就retain一次,不用就release

   有人在使用,就不能回收空间

谁创建,谁release

谁retain,谁release

copy retain alloc new 之后都需要release

copy:把一内存区域的内容拷贝一份,拷贝到新的内存空间里去,被拷贝区域的引用计数不变,新的内存区域的引用计数为1。而retain是给原空间的引用计数+1.

1.2 内存管理研究内容:

1. 野指针:1) 定义的指针变量没有初始化       2) 指向了已经释放的内存空间

2. autorelease:

autorelease是特殊的栈结构:先进后出   当自动释放池结束的时候,会自动给池中的每一个对象发送一条release消息

iOS 5.0以前:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init] ;

......................// 这个就是自动释放池

[pool release];

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];Person *p = [Person new];// 要使用p对象,所以要retain一次[p retain];[p release];[p autorelease];[pool release];

iOS 5.0以后:

@autoreleasepool {//释放池创建

...........

} // 释放池结束,如果retainCount为0,会自动调用dealloc方法

@autoreleasepool{Person *p = [Person new];        // 要使用p对象,所以要retain一次        [p retain];        [p release];        [p autorelease]; // 把对象自动加到释放池,引用计数不会被影响}

3. copy:

//  深拷贝 和 浅拷贝                // 创建一个字符串        NSString *str1 = @"hhhhhh";        NSLog(@"%@  %p    %lu", str1, str1, str1.retainCount);        // copy是不可变拷贝,拷贝之后,不能对其进行修改  小心crash        //  只要使用了copy就是不可以修改。。。                NSMutableString *str2 = [str1 copy];        NSLog(@"%@   %p", str2, str2);                // mutableCopy是可变拷贝,拷贝之后,可以对其进行修改        NSMutableString *str3 = [str1 mutableCopy];        [str3 appendString:@"abc"];        NSLog(@"%@   %p", str3, str3);
结果打印:

2015-10-08 16:13:29.232 Copy[1500:220044] hhhhhh  0x100001030    184467440737095516152015-10-08 16:13:29.233 Copy[1500:220044] hhhhhh   0x1000010302015-10-08 16:13:29.233 Copy[1500:220044] hhhhhhabc   0x100106760Program ended with exit code: 0

copy:就是浅拷贝,两个数据的地址一样,没有开辟新的内存空间,只是复制了指针

mutableCopy:深拷贝,两个数据地址不一样,重新开辟了内存空间

如果你需要的字符串在常量池中已经存在了,不会分配内存空间

常量区的对象的引用计数是无符号的最大值

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone:自我感觉是[str copy]里面会用到这个方法才能实现将str到另一个NSString *变量的拷贝   然后返回self。

不是任何对象都可以接收copy消息,只有接受了NSCopying协议的对象才能接收copy消息。

转载地址:https://blog.csdn.net/Evelynzn/article/details/48968965 如侵犯您的版权,请留言回复原文章的地址,我们会给您删除此文章,给您带来不便请您谅解!

上一篇:Objective-C---8---@property KVC
下一篇:Objective-C---9---内存管理 补充

发表评论

最新留言

表示我来过!
[***.240.166.169]2024年04月07日 10时16分42秒

关于作者

    喝酒易醉,品茶养心,人生如梦,品茶悟道,何以解忧?唯有杜康!
-- 愿君每日到此一游!

推荐文章

ubuntu16.04创建快捷方式,以pycharm为例 2019-04-28
常用的linux指令记录 查看tf、cuda、cudnn版本,查看gpu使用情况等 2019-04-28
C++核心准则C.46:默认状态下明确定义单参数构造函数 2019-04-28
C++核心准则C.47:按照成员变量声明的次序定义和初始化数据成员 2019-04-28
C++核心准则C.48:如果构造函数需要用常数初始化成员,使用类内初始化器更合适 2019-04-28
C++核心准则C.49:构造函数中应该做的是初始化而不是赋值 2019-04-28
C++核心准则C.50:如果在构造过程中需要“虚行为”,使用工厂函数 2019-04-28
C++核心准则C.51:使用委托构造函数实现所有构造函数的共通动作 2019-04-28
C++核心准则C.52:合理使用继承的构造函数 2019-04-28
C++核心准则C.60: 拷贝赋值运算符应该是以const&为参数,返回非常量引用类型的非虚函数 2019-04-28
C++核心准则C.61:拷贝操作应该具有拷贝的效果 2019-04-28
C++核心准则C.62:保证拷贝赋值对自我赋值安全 2019-04-28
C++核心准则C.63:保证移动赋值运算符为非虚函数,参数类型为右值引用,返回值为常量引用类型 2019-04-28
C++核心准则C.64:移动操作在完成移动之后,移动源对象应该保持有效状态 2019-04-28
C++核心准则C.65:让移动操作对自赋值安全 2019-04-28
C++核心准则C.121:如果基类被用来定义接口,保证它是一个纯虚类 2019-04-28
C++核心准则E.13: 直接拥有一个对象所有权时永远不要抛出异常 2019-04-28
C++核心准则E.14:使用根据目的设计的用户定制类型异常(非内置类型) 2019-04-28
C++核心准则E.18:最小限度显式使用try/catch 2019-04-28
C++核心准则E.25:如果不能抛出异常,模仿RAII方式进行资源管理 2019-04-28